WOW 版精华公布栏

物品生成理论

#类型标题整理编辑日期
1 D2x1.09物品的生成(序) lizhenguo2025-09-16
2 D2x1.09物品生成--选择方式 lizhenguo2025-09-16
3 Item基础类型选择(1)--Treasure Clas lizhenguo2025-09-16
4 Item基础类型选择(2)--几率计算 lizhenguo2025-09-16
5 Item基础类型选择(3)--多人影响 lizhenguo2025-09-16
6 Item基础类型选择(4)--关于计算器 lizhenguo2025-09-16
7 Item品质判断(1)--几率决定因素 lizhenguo2025-09-16
8 Item品质判断(2)--Unique lizhenguo2025-09-16
9 Item品质判断(3)--Set lizhenguo2025-09-16
10 Item品质判断(4)--Rare&Magic lizhenguo2025-09-16
11 Item品质判断(5)--Superior&Normal lizhenguo2025-09-16
12 附加属性(1)--Socket lizhenguo2025-09-16
13 附加属性(2)--Ethereal&Auto-magic lizhenguo2025-09-16
14 Items Vanish lizhenguo2025-09-16
15 Treasure Class lizhenguo2025-09-16
16 关于require clvl lizhenguo2025-09-16
17 (zz)关于同一Game再次掉相同Unique的 lizhenguo2025-09-16
18 Re: 请问rare jewel是否也是3前3后缀 lizhenguo2025-09-16
19 Item上charge技能的级别和释放次数 lizhenguo2025-09-16
[百宝箱] [返回首页] [上级目录] [根目录] [返回顶部] [刷新] [返回]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:4.001毫秒