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标  题: STL简介,标准模板库
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标  题: STL简介,标准模板库

发信站: 紫 丁 香 (Sun May  2 16:21:15 1999), 转信

网络工作室--知识库:编程技术:Unix编程:

STL简介,标准模板库

STL简介,标准模板库

作者:ScottField

这篇文章是关于C++语言的一个新的扩展——标准模板库的(StandardTemplateLibrar

y),也叫STL。

当我第一次打算写一篇关于STL的文章的时候,我不得不承认我当时低估了这个话题的

深度和广度。有很多内容要含盖,也有很多详细描述STL的书。因此我重新考虑了一下

我原来的想法。我为什么要写这篇文章,又为什么要投稿呢?这会有什麽用呢?有再来

一篇关于STL的文章的必要吗?

当我翻开Musserand

Saini的页时,我看到了编程时代在我面前消融。我能看到深夜消失了,目标软件工程

出现了。我看到了可维护的代码。一年过去了,我使用STL写的软件仍然很容易维护。

让人吃惊的是其他人可以没有我而维护的很好!

然而,我也记得在一开始的时候很难弄懂那些技术术语。一次,我买了Musser&Saini,

每件事都依次出现,但是在那以前我最渴望得到的东西是一些好的例子。

当我开始的时候,作为C++一部分的Stroustrup还没出来,它覆盖了STL。

因此我想写一篇关于一个STL程序员的真实生活的文章可能会有用。如果我手上有一些

好的例子的话,特别是象这样的新题目,我会学的更快。

另外一件事是STL应该很好用。因此,理论上说,我们应该可以马上开始使用STL。

什麽是STL呢?STL就是StandardTemplate

Library,标准模板库。这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语。从根

本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map等,STL也

是算法和其他一些组件的集合。这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人

很多年的杰作。

STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。你可以仅仅使用这些现成的

组件。STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。它被内建在你的编译器之内。

因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。如果你懂得

了这个概念,其他的就都没有问题了。另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一

点。

这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个l

ist里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。要作到这些,我们将会讨论两个不同

的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list的成员函数是list容器专

有的操作。

这是三类主要的STL组件的简明纲要。STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。它们

会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。放在蛋架上的鸡蛋不会滚

到桌上。它们很安全。因此,在STL容器中的对象也很安全。我知道这个比喻听起来很

老土,但是它很正确。

STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。这些算法都有很著

名的执行特性。它们可以给对象排序,删除它们,给它们记数,比较,找出特殊的对象

,把它们合并到另一个容器中,以及执行其他有用的操作。

STL

iterator就象是容器中指向对象的指针。STL的算法使用iterator在容器上进行操作。

Iterator设置算法的边界,容器的长度,和其他一些事情。举个例子,有些iterator仅

让算法读元素,有一些让算法写元素,有一些则两者都行。

Iterator也决定在容器中处理的方向。

你可以通过调用容器的成员函数begin()来得到一个指向一个容器起始位置的iterator

。你可以调用一个容器的end()

函数来得到过去的最后一个值(就是处理停在那的那个值)。

这就是STL所有的东西,容器、算法、和允许算法工作在容器中的元素上的iterator。

算法以合适、标准的方法操作对象,并可通过iterator得到容器精确的长度。一旦做了

这些,它们就在也不会“跑出边界”。还有一些其他的对这些核心组件类型有功能性增

强的组件,例如函数对象。我们将会看到有关这些的例子,现在,我们先来看一看STL

的list。

定义一个list

我们可以象这样来定义一个STL的list:

#include<string>

#include<list>

intmain(void){

list<string>Milkshakes;

}

这就行了,你已经定义了一个list。简单吗?list<string>Milkshakes这句是你声明了

list<string>模板类的一个实例,然后就是实例化这个类的一个对象。但是我们别急着

做这个。在这一步其实你只需要知道你定义了一个字符串的list。你需要包含提供STL

list类的头文件。我用gcc2.7.2在我的Linux上编译这个测试程序,例如:

g++test1.cpp-otest1

注意iostream.h这个头文件已经被STL的头文件放弃了。这就是为什么这个例子中没有

它的原因。

现在我们有了一个list,我们可以看实使用它来装东西了。我们将把一个字符串加到这

个list里。有一个非常重要的东西叫做list的值类型。值类型就是list中的对象的类型

。在这个例子中,这个list的值类型就是字符串,string,这是因为这个list用来放字符

串。

I使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中

#include<string>

#include<list>

#

intmain(void){

list<string>Milkshakes;

Milkshakes.push_back("Chocolate");

Milkshakes.push_back("Strawberry");

Milkshakes.push_front("Lime");

Milkshakes.push_front("Vanilla");

}

Wenowhavealistwithfourstringsinit.Thelistmemberfunctionpush_back()

placesanobjectontothebackofthelist.Thelistmemberfunction

push_front()putsoneonthefront.Ioftenpush_back()someerrormessagesonto

alist,andthenpush_front()atitleonthelistsoitprintsbeforetheerror

messages.我们现在有个4个字符串在list中。list的成员函数push_back()把一个对象

放到一个list的后面,而push_front()把对象放到前面。我通常把一些错误信息push_

back()到一个list中去,然后push_front()一个标题到list中,这样它就会在这个错误

消息以前打印它了。

Thelistmemberfunctionempty()list的成员函数empty()

知道一个list是否为空很重要。如果list为空,empty()这个成员函数返回真。我通常

会这样使用它。通篇程序我都用push_back()来把错误消息放到list中去。然后,通过

调用empty()我就可以说出这个程序是否报告了错误。如果我定义了一个list来放信息

,一个放警告,一个放严重错误,我就可以通过使用empty()轻易的说出到底有那种类

型的错误发生了。

我可以整理这些list,然后在打印它们之前,用标题来整理它们,或者把它们排序成类

。这是我的意思:

/*

||Usingalisttotrackandreportprogrammessagesandstatus

*/

#include<iostream.h>

#include<string>

#include<list>

#

intmain(void){

#defineOK0

#defineINFO1

#defineWARNING2

#

intreturn_code;

#

list<string>InfoMessages;

list<:string>WarningMessages;

#

//duringaprogramthesemessagesareloadedatvariouspoints

InfoMessages.push_back("Info:Programstarted");

//dowork...

WarningMessages.push_back("Warning:NoCustomerrecordshavebeenfound");

//dowork...

#

return_code=OK;

#

if(!InfoMessages.empty()){//therewereinfomessages

InfoMessages.push_front("InformationalMessages:");

//...printtheinfomessageslist,we'llseehowlater

return_code=INFO;

}

#

if(!WarningMessages.empty()){//therewerewarningmessages

WarningMessages.push_front("WarningMessages:");

//...printthewarningmessageslist,we'llseehowlater

return_code=WARNING;

}

#

//Iftherewerenomessagessayso.

if(InfoMessages.empty()&&WarningMessages.empty()){

cout<<"Therewerenomessages"<<endl;

}

#

returnreturn_code;

}

用for循环来处理list中的元素

我们想要遍历一个list,比如打印一个中的所有对象来看看list上不同操作的结果。要

一个元素一个元素的遍历一个list,我们可以这样做:

/*

||HowtoprintthecontentsofasimpleSTLlist.Whew!

*/

#include<iostream.h>

#include<string>

#include<list>

#

intmain(void){

list<string>Milkshakes;

list<string>::iteratorMilkshakeIterator;

#

Milkshakes.push_back("Chocolate");

Milkshakes.push_back("Strawberry");

Milkshakes.push_front("Lime");

Milkshakes.push_front("Vanilla");

#

//printthemilkshakes

Milkshakes.push_front("TheMilkshakeMenu");

Milkshakes.push_back("***Thatstheend***");

for(MilkshakeIterator=Milkshakes.begin();

MilkshakeIterator!=Milkshakes.end();

++MilkshakeIterator){

//dereferencetheiteratortogettheelement

cout<<*MilkshakeIterator<<endl;

}

}

这个程序定义了一个iterator,MilkshakeIterator。我们把它指向了这个list的第一

个元素。这可以调用Milkshakes.begin()来作到,它会返回一个指向list开头的itera

tor。然后我们把它和Milkshakes.end()的返回值来做比较,当我们到了那儿的时候就

停下来。

容器的end()函数会返回一个指向容器的最后一个位置的iterator。当我们到了那里,

就停止操作。我们不能不理容器的end()函数的返回值。我们仅知道它意味着已经处理

到了这个容器的末尾,应该停止处理了。所有的STL容器都要这样做。

在上面的例子中,每一次执行for循环,我们就重复引用iterator来得到我们打印的字

符串。

在STL编程中,我们在每个算法中都使用一个或多个iterator。我们使用它们来存取容

器中的对象。要存取一个给定的对象,我们把一个iterator指向它,然后间接引用这个

iterator。

这个list容器,就象你所想的,它不支持在iterator加一个数来指向隔一个的对象。就

是说,我们不能用Milkshakes.begin()+2来指向list中的第三个对象,因为STL的list

是以双链的list来实现的,它不支持随机存取。vector和deque(向量和双端队列)和一

些其他的STL的容器可以支持随机存取。

上面的程序打印出了list中的内容。任何人读了它都能马上明白它是怎麽工作的。它使

用标准的iterator和标准的list容器。没有多少程序员依赖它里面装的东西,

仅仅是标准的C++。这是一个向前的重要步骤。这个例子使用STL使我们的软件更加标准



用STL的通用算法for_each来处理list中的元素

使用STLlist和iterator,我们要初始化、比较和给iterator增量来遍历这个容器。ST

L通用的for_each算法能够减轻我们的工作。

/*

||HowtoprintasimpleSTLlistMkII

*/

#include<iostream.h>

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

PrintIt(string&StringToPrint){

cout<<StringToPrint<<endl;

}

#

intmain(void){

list<string>FruitAndVegetables;

FruitAndVegetables.push_back("carrot");

FruitAndVegetables.push_back("pumpkin");

FruitAndVegetables.push_back("potato");

FruitAndVegetables.push_front("apple");

FruitAndVegetables.push_front("pineapple");

#

for_each(FruitAndVegetables.begin(),FruitAndVegetables.end(),PrintIt);

}

在这个程序中我们使用STL的通用算法for_each()来遍历一个iterator的范围,然后调

用PrintIt()来处理每个对象。我们不需要初始化、比较和给iterator增量。for_each

()为我们漂亮的完成了这些工作。我们执行于对象上的操作被很好的打包在这个函数以

外了,我们不用再做那样的循环了,我们的代码更加清晰了。

for_each算法引用了iterator范围的概念,这是一个由起始iterator和一个末尾itera

tor指出的范围。起始iterator指出操作由哪里开始,末尾iterator指明到哪结束,但

是它不包括在这个范围内。

用STL的通用算法count()来统计list中的元素个数。

STL的通用算法count()和count_it()用来给容器中的对象记数。就象for_each()一样,

count()和count_if()算法也是在iterator范围内来做的。

让我们在一个学生测验成绩的list中来数一数满分的个数。这是一个整型的List。

/*

||HowtocountobjectsinanSTLlist

*/

#include<list>

#include<algorithm>

#

intmain(void){

list<int>Scores;

#

Scores.push_back(100);Scores.push_back(80);

Scores.push_back(45);Scores.push_back(75);

Scores.push_back(99);Scores.push_back(100);

#

intNumberOf100Scores(0);

count(Scores.begin(),Scores.end(),100,NumberOf100Scores);

#

cout<<"Therewere"<<NumberOf100Scores<<"scoresof100"<<endl;

}

Thecount()algorithmcountsthenumberofobjectsequaltoacertainvalue.In

theaboveexampleitcheckseachintegerobjectinalistagainst100.It

incrementsthevariableNumberOf100Scoreseachtimeacontainerobjectequals

100.Theoutputoftheprogramis

count()算法统计等于某个值的对象的个数。上面的例子它检查list中的每个整型对象

是不是100。每次容器中的对象等于100,它就给NumberOf100Scores加1。这是程序的输

出:

Therewere2scoresof100

用STL的通用算法count_if()来统计list中的元素个数

count_if()是count()的一个更有趣的版本。他采用了STL的一个新组件,函数对象。c

ount_if()带一个函数对象的参数。函数对象是一个至少带有一个operator()方法的类

。有些STL算法作为参数接收函数对象并调用这个函数对象的operator()方法。

函数对象被约定为STL算法调用operator时返回true或false。它们根据这个来判定这个

函数。举个例子会说的更清楚些。count_if()通过传递一个函数对象来作出比count()

更加复杂的评估以确定一个对象是否应该被记数。在这个例子里我们将数一数牙刷的销

售数量。我们将提交包含四个字符的销售码和产品说明的销售记录。

/*

||Usingafunctionobjecttohelpcountthings

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

conststringToothbrushCode("0003");

#

classIsAToothbrush{

public:

booloperator()(string&SalesRecord){

returnSalesRecord.substr(0,4)==ToothbrushCode;

}

};

#

intmain(void){

list<string>SalesRecords;

#

SalesRecords.push_back("0001Soap");

SalesRecords.push_back("0002Shampoo");

SalesRecords.push_back("0003Toothbrush");

SalesRecords.push_back("0004Toothpaste");

SalesRecords.push_back("0003Toothbrush");

#

intNumberOfToothbrushes(0);

count_if(SalesRecords.begin(),SalesRecords.end(),

IsAToothbrush(),NumberOfToothbrushes);

#

cout<<"Therewere"

<<NumberOfToothbrushes

<<"toothbrushessold"<<endl;

}

这是这个程序的输出:

Therewere2toothbrushessold(一共卖了两把牙刷)

这个程序是这样工作的:定义一个函数对象类IsAToothbrush,这个类的对象能判断出

卖出的是否是牙刷。如果这个记录是卖出牙刷的记录的话,函数调用operator()返回一

个true,否则返回false。

count_if()算法由第一和第二两个iterator参数指出的范围来处理容器对象。它将对每

个IsAToothbrush()返回true的容器中的对象增加NumberOfToothbrushes的值。

最后的结果是NumberOfToothbrushes这个变量保存了产品代码域为"0003"的记录的个数

,也就是牙刷的个数。

注意count_if()的第三个参数IsAToothbrush(),它是由它的构造函数临时构造的一个

对象。你可以把IsAToothbrush类的一个临时对象传递给count_if()函数。count_if()

将对该容器的每个对象调用这个函数。

使用count_if()的一个更加复杂的函数对象。

我们可以更进一步的研究一下函数对象。假设我们需要传递更多的信息给一个函数对象

。我们不能通过调用operator来作到这点,因为必须定义为一个list的中的对象的类型

。然而我们通过为IsAToothbrush指出一个非缺省的构造函数就可以用任何我们所需要

的信息来初始化它了。例如,我们可能需要每个牙刷有一个不定的代码。我们可以把这

个信息加到下面的函数对象中:

/*

||Usingamorecomplexfunctionobject

*/

#include<iostream.h>

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

classIsAToothbrush{

public:

IsAToothbrush(string&InToothbrushCode):

ToothbrushCode(InToothbrushCode){}

booloperator()(string&SalesRecord){

returnSalesRecord.substr(0,4)==ToothbrushCode;

}

private:

stringToothbrushCode;

};

#

intmain(void){

list<string>SalesRecords;

#

SalesRecords.push_back("0001Soap");

SalesRecords.push_back("0002Shampoo");

SalesRecords.push_back("0003Toothbrush");

SalesRecords.push_back("0004Toothpaste");

SalesRecords.push_back("0003Toothbrush");

#

stringVariableToothbrushCode("0003");

#

intNumberOfToothbrushes(0);

count_if(SalesRecords.begin(),SalesRecords.end(),

IsAToothbrush(VariableToothbrushCode),

NumberOfToothbrushes);

cout<<"Therewere"

<<NumberOfToothbrushes

<<"toothbrushesmatchingcode"

<<VariableToothbrushCode

<<"sold"

<<endl;

}

程序的输出是:

Therewere2toothbrushesmatchingcode0003sold

这个例子演示了如何向函数对象传递信息。你可以定义任意你想要的构造函数,你可以

再函数对象中做任何你想做的处理,都可以合法编译通过。

你可以看到函数对象真的扩展了基本记数算法。

到现在为止,我们都学习了:

定义一个list

向list中加入元素

如何知道list是否为空

如何使用for循环来遍历一个list

如何使用STL的通用算法for_each来遍历list

list成员函数begin()和end()以及它们的意义

iterator范围的概念和一个范围的最后一个位置实际上并不被处理这一事实

如何使用STL通用算法count()和count_if()来对一个list中的对象记数

如何定义一个函数对象

我选用这些例子来演示list的一般操作。如果你懂了这些基本原理,你就可以毫无疑问

的使用STL了建议你作一些练习。我们现在用一些更加复杂的操作来扩展我们的知识,

包括list成员函数和STL通用算法。

使用STL通用算法find()在list中查找对象

我们如何在list中查找东西呢?STL的通用算法find()和find_if()可以做这些。就象f

or_each(),count(),count_if()

一样,这些算法也使用iterator范围,这个范围指出一个list或任意其他容器中的一部

分来处理。通常首iterator指着开始的位置,次iterator指着停止处理的地方。由次i

terator指出的元素不被处理。

这是find()如何工作:

/*

||HowtofindthingsinanSTLlist

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

intmain(void){

list<string>Fruit;

list<string>::iteratorFruitIterator;

#

Fruit.push_back("Apple");

Fruit.push_back("Pineapple");

Fruit.push_back("StarApple");

#

FruitIterator=find(Fruit.begin(),Fruit.end(),"Pineapple");

#

if(FruitIterator==Fruit.end()){

cout<<"Fruitnotfoundinlist"<<endl;

}

else{

cout<<*FruitIterator<<endl;

}

}

输出是:

Pineapple

如果没有找到指出的对象,就会返回Fruit.end()的值,要是找到了就返回一个指着找

到的对象的iterator

使用STL通用算法find_if()在list中搜索对象

这是find()的一个更强大的版本。这个例子演示了find_if(),它接收一个函数对象的

参数作为参数,并使用它来做更复杂的评价对象是否和给出的查找条件相付。

假设我们的list中有一些按年代排列的包含了事件和日期的记录。我们希望找出发生在

1997年的事件。

/*

||HowtofindthingsinanSTLlistMkII

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

classEventIsIn1997{

public:

booloperator()(string&EventRecord){

//yearfieldisatposition12for4charactersinEventRecord

returnEventRecord.substr(12,4)=="1997";

}

};

#

intmain(void){

list<string>Events;

#

//stringpositions0123456789012345678901234567890123456789012345

Events.push_back("07January1995Draftplanofhouseprepared");

Events.push_back("07February1996Detailedplanofhouseprepared");

Events.push_back("10January1997Clientagreestojob");

Events.push_back("15January1997Builderstartsworkonbedroom");

Events.push_back("30April1997Builderfinisheswork");

#

list<string>::iteratorEventIterator=

find_if(Events.begin(),Events.end(),EventIsIn1997());

#

//find_ifcompletesthefirsttimeEventIsIn1997()()returnstrue

//foranyobject.Itreturnsaniteratortothatobjectwhichwe

//candereferencetogettheobject,orifEventIsIn1997()()never

//returnedtrue,find_ifreturnsend()

if(EventIterator==Events.end()){

cout<<"Eventnotfoundinlist"<<endl;

}

else{

cout<<*EventIterator<<endl;

}

}

这是程序的输出:

10January1997Clientagreestojob

使用STL通用算法search在list中找一个序列

一些字符在STL容器中很好处理,让我们看一看一个难处理的字符序列。我们将定义一

个list来放字符。list<char>Characters;

现在我们有了一个字符序列,它不用任何帮助就知道然后管理内存。它知道它是从哪里

开始、到哪里结束。它非常有用。我不知道我是否说过以null结尾的字符数组。

让我们加入一些我们喜欢的字符到这个list中:

Characters.push_back('\0');

Characters.push_back('\0');

Characters.push_back('1');

Characters.push_back('2');

我们将得到多少个空字符呢?

intNumberOfNullCharacters(0);

count(Characters.begin(),Characters.end(),'\0',NumberOfNullCharacters);

cout<<"Wehave"<<NumberOfNullCharacters<<endl;

让我们找字符'1'

list<char>::iteratorIter;

Iter=find(Characters.begin(),Characters.end(),'1');

cout<<"Wefound"<<*Iter<<endl;

这个例子演示了STL容器允许你以更标准的方法来处理空字符。现在让我们用STL的sea

rch算法来搜索容器中的两个null。

就象你猜的一样,STL通用算法search()用来搜索一个容器,但是是搜索一个元素串,

不象find()和find_if()只搜索单个的元素。

/*

||HowtousethesearchalgorithminanSTLlist

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

intmain(void){

#

list<char>TargetCharacters;

list<char>ListOfCharacters;

#

TargetCharacters.push_back('\0');

TargetCharacters.push_back('\0');

#

ListOfCharacters.push_back('1');

ListOfCharacters.push_back('2');

ListOfCharacters.push_back('\0');

ListOfCharacters.push_back('\0');

#

list<char>::iteratorPositionOfNulls=

search(ListOfCharacters.begin(),ListOfCharacters.end(),

TargetCharacters.begin(),TargetCharacters.end());

#

if(PositionOfNulls!=ListOfCharacters.end())

cout<<"Wefoundthenulls"<<endl;

}

Theoutputoftheprogramwillbe这是程序的输出:

Wefoundthenulls

search算法在一个序列中找另一个序列的第一次出现的位置。在这个例子里我们在Lis

tOfCharacters中找TargetCharacters这个序列的第一次出现,TargetCharacters是包

含两个null字符的序列。

search的参数是两个指着查找目标的iterator和两个指着搜索范围的iterators。因此

我们我们在整个的ListOfCharacters的范围内查找TargetCharacters这个list的整个序

列。

如果TargetCharacters被发现,search就会返回一个指着ListOfCharacters中序列匹配

的第一个字符的iterator。如果没有找到匹配项,search返回ListOfCharacters.end(

)的值。

使用list的成员函数sort()排序一个list。

要排序一个list,我们要用list的成员函数sort(),而不是通用算法sort()。所有我们

用过的算法都是通用算法。然而,在STL中有时容器支持它自己对一个特殊算法的实现

,这通常是为了提高性能。

在这个例子中,list容器有它自己的sort算法,这是因为通用算法仅能为那些提供随机

存取里面元素的容器排序,而由于list是作为一个连接的链表实现的,它不支持对它里

面的元素随机存取。所以就需要一个特殊的sort()成员函数来排序list。

由于各种原因,容器在性能需要较高或有特殊效果需求的场合支持外部函数(extrafun

ctions),这通过利用构造函数的结构特性可以作到。

/*

||HowtosortanSTLlist

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

PrintIt(string&StringToPrint){cout<<StringToPrint<<endl;}

#

intmain(void){

list<string>Staff;

list<string>::iteratorPeopleIterator;

#

Staff.push_back("John");

Staff.push_back("Bill");

Staff.push_back("Tony");

Staff.push_back("Fidel");

Staff.push_back("Nelson");

#

cout<<"Theunsortedlist"<<endl;

for_each(Staff.begin(),Staff.end(),PrintIt);

#

Staff.sort();

#

cout<<"Thesortedlist"<<endl;

for_each(Staff.begin(),Staff.end(),PrintIt);

}

输出是:

Theunsortedlist

John

Bill

Tony

Fidel

Nelson

Thesortedlist

Bill

Fidel

John

Nelson

Tony

用list的成员函数插入元素到list中

list的成员函数push_front()和push_back()分别把元素加入到list的前面和后面。你

可以使用insert()把对象插入到list中的任何地方。

insert()可以加入一个对象,一个对象的若干份拷贝,或者一个范围以内的对象。这里

是一些插入对象到list中的例子:

/*

||Usinginserttoinsertelementsintoalist.

*/

#include<list>

#

intmain(void){

list<int>list1;

#

/*

||Putintegers0to9inthelist

*/

for(inti=0;i<10;++i)list1.push_back(i);

#

/*

||Insert-1usingtheinsertmemberfunction

||Ourlistwillcontain-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

*/

list1.insert(list1.begin(),-1);

#

/*

||Insertanelementattheendusinginsert

||Ourlistwillcontain-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10

*/

list1.insert(list1.end(),10);

#

/*

||Insertingarangefromanothercontainer

||Ourlistwillcontain-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12

*/

intIntArray[2]={11,12};

list1.insert(list1.end(),&IntArray[0],&IntArray[2]);

#

/*

||Asanexerciseputthecodeinheretoprintthelists!

||Hint:usePrintItandacceptaninterger

*/

}

注意,insert()函数把一个或若干个元素插入到你指出的iterator的位置。你的元素将

出现在iterator指出的位置以前。

List构造函数

我们已经象这样定义了list:

list<int>Fred;

你也可以象这样定义一个list,并同时初始化它的元素:

//definealistof10elementsandinitialisethemallto0

list<int>Fred(10,0);

//listnowcontains0,0,0,0,0,0,0,0,0,0

或者你可以定义一个list并用另一个STL容器的一个范围来初始化它,这个STL容器不一

定是一个list,仅仅需要是元素类型相同的的容器就可以。

vector<int>Harry;

Harry.push_back(1);

Harry.push_back(2);

#

//definealistandinitialiseitwiththeelementsinHarry

list<int>Bill(Harry.begin(),Harry.end());

//Billnowcontains1,2

使用list成员函数从list中删除元素

list成员函数pop_front()删掉list中的第一个元素,pop_back()删掉最后一个元素。

函数erase()删掉由一个iterator指出的元素。还有另一个erase()函数可以删掉一个范

围的元素。

/*

||Erasingobjectsfromalist

*/

#include<list>

#

intmain(void){

list<int>list1;//definealistofintegers

#

/*

||Putsomenumbersinthelist

||Itnowcontains0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

*/

for(inti=0;i<10;++i)list1.push_back(i);

#

list1.pop_front();//erasethefirstelement0

#

list1.pop_back();//erasethelastelement9

#

list1.erase(list1.begin());//erasethefirstelement(1)usinganiterator

#

list1.erase(list1.begin(),list1.end());//erasealltheremainingelements

#

cout<<"listcontains"<<list1.size()<<"elements"<<endl;

}

输出是:

listcontains0elements

用list成员函数remove()从list中删除元素。

list的成员函数remove()用来从list中删除元素。

/*

||Usingthelistmemberfunctionremovetoremoveelements

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

PrintIt(conststring&StringToPrint){

cout<<StringToPrint<<endl;

}

#

intmain(void){

list<string>Birds;

#

Birds.push_back("cockatoo");

Birds.push_back("galah");

Birds.push_back("cockatoo");

Birds.push_back("rosella");

Birds.push_back("corella");

#

cout<<"Originallistwithcockatoos"<<endl;

for_each(Birds.begin(),Birds.end(),PrintIt);

#

Birds.remove("cockatoo");

#

cout<<"Nownocockatoos"<<endl;

for_each(Birds.begin(),Birds.end(),PrintIt);

}

输出是:

Originallistwithcockatoos

cockatoo

galah

cockatoo

rosella

corella

Nownocockatoos

galah

rosella

corella

使用STL通用算法remove()从list中删除元素

通用算法remove()使用和list的成员函数不同的方式工作。一般情况下不改变容器的大

小。

/*

||Usingthegenericremovealgorithmtoremovelistelements

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

PrintIt(string&AString){cout<<AString<<endl;}

#

intmain(void){

list<string>Birds;

list<string>::iteratorNewEnd;

#

Birds.push_back("cockatoo");

Birds.push_back("galah");

Birds.push_back("cockatoo");

Birds.push_back("rosella");

Birds.push_back("kingparrot");

#

cout<<"Originallist"<<endl;

for_each(Birds.begin(),Birds.end(),PrintIt);

#

NewEnd=remove(Birds.begin(),Birds.end(),"cockatoo");

#

cout<<endl<<"Listaccordingtonewpasttheenditerator"<<endl;

for_each(Birds.begin(),NewEnd,PrintIt);

#

cout<<endl<<"Originallistnow.Carerequired!"<<endl;

for_each(Birds.begin(),Birds.end(),PrintIt);

}

Theoutputwillbe

Originallist

cockatoo

galah

cockatoo

rosella

kingparrot

Listaccordingtonewpasttheenditerator

galah

rosella

kingparrot

Originallistnow.Carerequired!

galah

rosella

kingparrot

rosella

kingparrot

通用remove()算法返回一个指向新的list的结尾的iterator。从开始到这个新的结尾(

不含新结尾元素)的范围包含了remove后剩下所有元素。你可以用list成员函数erase

函数来删除从新结尾到老结尾的部分。

使用STL通用算法stable_partition()和list成员函数splice()来划分一个list

我们将完成一个稍微有点复杂的例子。它演示STL通用算法stable_partition()算法和

一个list成员函数splice()的变化。注意函数对象的使用和没有使用循环。通过简单的

语句调用STL算法来控制。stable_partition()是一个有趣的函数。它重新排列元素,

使得满足指定条件的元素排在不满足条件的元素前面。它维持着两组元素的顺序关系。

splice把另一个list中的元素结合到一个list中。它从源list中删除元素。

在这个例子中,我们想从命令行接收一些标志和四个文件名。文件名必须’按顺序出现

。通过使用stable_partition()

我们可以接收和文件名混为任何位置的标志,并且不打乱文件名的顺序就把它们放到一

起。由于记数和查找算法都很易用,我们调用这些算法来决定哪个标志被设置而哪个标

志未被设置。我发现容器用来管理少量的象这样的动态数据。

/*

||UsingtheSTLstable_partitionalgorithm

||Takesanynumberofflagsonthecommandlineand

||fourfilenamesinorder.

*/

#include<string>

#include<list>

#include<algorithm>

#

PrintIt(string&AString){cout<<AString<<endl;}

#

classIsAFlag{

public:

booloperator()(string&PossibleFlag){

returnPossibleFlag.substr(0,1)=="-";

}

};

#

classIsAFileName{

public:

booloperator()(string&StringToCheck){

return!IsAFlag()(StringToCheck);

}

};

#

classIsHelpFlag{

public:

booloperator()(string&PossibleHelpFlag){

returnPossibleHelpFlag=="-h";

}

};

#

intmain(intargc,char*argv[]){

#

list<string>CmdLineParameters;//thecommandlineparameters

list<string>::iteratorStartOfFiles;//startoffilenames

list<string>Flags;//listofflags

list<string>FileNames;//listoffilenames

#

for(inti=0;i<argc;++i)CmdLineParameters.push_back(argv[i]);

#

CmdLineParameters.pop_front();//wedon'twanttheprogramname

#

//makesurewehavethefourmandatoryfilenames

intNumberOfFiles(0);

count_if(CmdLineParameters.begin(),CmdLineParameters.end(),

IsAFileName(),NumberOfFiles);

#

cout<<"The"

<<(NumberOfFiles==4?"correct":"wrong")

<<"number("

<<NumberOfFiles

<<")offilenameswerespecified"<<endl;

#

//moveanyflagstothebeginning

StartOfFiles=

stable_partition(CmdLineParameters.begin(),CmdLineParameters.end(),

IsAFlag());

#

cout<<"Commandlineparametersafterstablepartition"<<endl;

for_each(CmdLineParameters.begin(),CmdLineParameters.end(),PrintIt);

#

//SpliceanyflagsfromtheoriginalCmdLineParameterslistintoFlagslist.

Flags.splice(Flags.begin(),CmdLineParameters,

CmdLineParameters.begin(),StartOfFiles);

#

if(!Flags.empty()){

cout<<"Flagsspecifiedwere:"<<endl;

for_each(Flags.begin(),Flags.end(),PrintIt);

}

else{

cout<<"Noflagswerespecified"<<endl;

}

#

//parameterslistnowcontainsonlyfilenames.SplicethemintoFileNameslist.

FileNames.splice(FileNames.begin(),CmdLineParameters,

CmdLineParameters.begin(),CmdLineParameters.end());

#

if(!FileNames.empty()){

cout<<"Filesspecified(inorder)were:"<<endl;

for_each(FileNames.begin(),FileNames.end(),PrintIt);

}

else{

cout<<"Nofileswerespecified"<<endl;

}

#

//checkifthehelpflagwasspecified

if(find_if(Flags.begin(),Flags.end(),IsHelpFlag())!=Flags.end()){

cout<<"Thehelpflagwasspecified"<<endl;

}

#

//openthefilesanddowhateveryoudo

#

}

给出这样的命令行:

test17-wlinux-ois-wgreat

输出是:

Thewrongnumber(3)offilenameswerespecified

Commandlineparametersafterstablepartition

-w

-o

-w

linux

is

great

Flagsspecifiedwere:

-w

-o

-w

Filesspecified(inorder)were:

linux

is

great

结论

我们仅仅简单的谈了谈你可以用list做的事情。我们没有说明一个对象的用户定义类,

虽然这个不难。如果你懂了刚才说的这些算法背后的概念,那么你使用剩下的那些算法

就应该没有问题了。使用STL最重要的东西就是得到基本理论。

STL的关键实际上是iterator。STL算法作为参数使用iterato

admin@studio.openunix.org

他们指出一个范围,有时是一个范围,有时是两

个。STL容器支持iterator,这就是为什么我们说

list<int>::iterator,或list<char>::iterator,或list<string>::iterator.

iterator有很好的定义继承性。它们非常有用。某些iterator仅支持对一个容器只读,

某些仅支持写,还有一些仅能向前指,有一些是双向的。有一些iterator支持对一个容

器的随机存取。

STL算法需要某个iterator作为“动力”如果一个容器不提供iterator作为“动力”,

那么这个算法将无法编译。例如,list容器仅提供双向的

iterator。通常的sort()算法需要随机存取的iterator。这就是为什么我们需要一个特

别的list成员函数sort()。

要合适的实际使用STL,你需要仔细学习各种不同的iterator。你需要知道每种容器都

支持那类iterator。你还需要知道算法需要那种iterator,你当然也需要懂得你可以有

那种iterator。

在field中使用STL

去年,我曾用STL写过几个商业程序。它在很多方面减少了我的工作量,也排除了很多

逻辑错误。

最大的一个程序有大约5000行。可能最惊人的事情就是它的速度。它读入并处理一个1

-2兆的报告文件仅花大约20秒。我是在linux上用gcc2.7.2开发的,现在运行在HP-UX机

器上。它一共用了大约50和函数对象和很多容器,这些容器的大小从小list到一个有1

4,000个元素的map都有。

一个程序中的函数对象是处于一个继承树中,顶层的函数对象调用低层的函数对象。我

大量的使用STL算法for_each()

,find(),find_if(),count()和count_if(),我尽量减少使用程序内部的函数,而使用

STL的算法调用。STL倾向于自动的把代码组织成清晰的控制和支持模块。通过小心使用

函数对象并给它们起有意义的名字,我使它们在我的软件的控制流中流动。

还有很多关于STL编程要知道的东西,我希望你通过这些例子可以愉快的工作。

参考数目中的两本书在web上都有勘误表,你可以自己改正它们。

Stroustrup在每一章后面都有个建议栏,特别是对于出学者有用。正本书比早期的版本

更加健谈。它也更大了。书店里还可以找到其他几本关于STL的教科书。去看看,也许

你能发现什么。

参考书目

TheSTLTutorialandReferenceGuide,DavidMusserandAtulSaini.Addison

Wesley1996.《STL教程和参考手册》

TheC++ProgrammingLanguage3e,BjarneStroustrup.AddisonWesley1997.

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