ASCIIArt 版 (精华区)
发信人: Aaron (野百合), 信区: ASCIIArt
标 题: [教学教程] -前言- 怎么踏出你画画的第一步" :)
发信站: 紫 丁 香 (Mon Feb 21 15:17:19 2000), 转信
———————————————————————————————————————
作者 Lovefly (画到左手包扎的伴月遨翔) 看板 FpgASCIIAr
标题 "怎么踏出你画画的第一步" :)
时间 Thu Aug 6 02:53:10 1998
——————————————————————————————————————
有时候会收到"伴月啊,可不可以教教我怎么画画",
或是"可不可以教教我移位码怎么用啊"之类的信件。 :)
嗯,首先呢,移位码的问题呢 :) 呵呵,伴月其实不会说,
研究小羊的文章看了半天,把谷主的移位码示范拿来改了半天
都改不出头绪,所以呢,移位码的问题找伴月就找错人啦 :)
呵呵,羊羊快回来 :~~
>--------------------------------------------------------------------------<
好! 进入正题: "如何踏出画画的第一步"
★ 画画的第一件事:敢秀
「我画的好烂喔」... 每一个人一开始都是画的烂烂的(Wally是例外啦)
都会怕别人笑。「那怎么办??」,很简单:) 画下去就对啦!! 在小鱼站,
只要敢秀,你就是明日之星,绝对绝对没有人会笑的:) 没有第一步怎有
第二步第三步呢 :) 所以,动手吧! :) 好的开始就是成功的一半喔 :)
★ 画画的第二件事:准备良好的工具
「工欲善其事,必先利其器」,好的工具就是成功的四分之一 :)
初学者常常问到:「怎样叫出方块?」「内码输入怎么输入?」等等问题,
因为绘图几乎大部份都是由ASCII内码组成的,所以方便的输入法可以为
你增添许多的创意空间喔 :) 以下就介绍几种工具方法 :)
1.内码输入法:95就有附了:) 配合内码表以码输出符号图形。
2.内码表:这就是最基本的。muta大师直接印一张内码表在手边,随时可以
查询想要的图块符号的代码,再以内码输入取得。或是如loveblue
存一张内码表的纯文字档在95桌面上,绘图时叫出,可以直接用
滑鼠复制输入。有一张方便查询的内码表是很重要的喔 :)
3.自然注音输入法:自然注音输入法可以按alt-7直接叫出内码表,再用上下
跟数字键选取即可。好处是时间一久所有的图形都容易记住,且
不用移动手腕去使用滑鼠,速度提升帮助不少:) 另外如微软新注
音也可叫出符号输入,都是绘图利器喔! :)
4.BBSterm软体:BBSterm软体本身就有内码表,在绘图时以滑鼠可以直接点
选,亦是非常的方便喔 :)
★ 画画的第三件事:认识颜色控制码
即使是完全的新手,多少也知道颜色控制码的存在。颜色基本的共有16色,
图案便是用这16色搭配绘出的」。至于颜色控制码的用法,建议大家先参照
精华区的控制码教学文章,并实地的使用看看:)很简单的,试试就会了:)
★ 画画的第四件事:动手画画罗!!
建议初学者看到此时再叫一个视窗出来,我们一边讲你就一边动手试试吧:)
好,跟著我先来画一只简单的小鱼吧:)
1. 先有一张单色构图:绘图几乎都是先有单色草稿构图后才会上色的喔:)
来,开始吧。鱼长怎样??嗯,简单的鱼就是有头有身体有鳍有尾巴,
我们现在用 A269 □ 、A2A8 □ 、A2AA □ 这三个图块来简单组合一下:
□
□□□ <= 嗯,一只热带鱼跑出来罗!! :) 到这里没问题吧:)
□□□ 有问题要提出来喔 :)
□
2.上色:ok,有了单色的构图,我们现在要来上色,很多人问我:「颜色控制
码加上去图就乱掉了」,嗯,没错,这也是为什么先画单色的原因。一般作
一边说好了,假设要画一只紫色的小鱼,我们要用的是*[36m的紫色,从背
鳍先上。用ctrl-c叫出*[m后,在[跟m之间加入35,如下:
*[35m□*[m <=前面的*[35m代表 加上紫色。
□□□ 后面的*[m代表 将所有设定还原。
□□□ 为什么要还原?? 因为这样可以确保图片的品质,
□ 就不会影响到图片后面或下面几行的颜色罗:)
加好以后会发现:背鳍往后面移走了!! 位置乱掉了!! :()
不要担心:) 这是正常的现象。颜色码是一定要有空间存在的,故一定会影响到
图片的位置,但是在浏览时,控制码并不会显现出来,所以鳍还是在正常的位置!
不相信?!?!呵呵,没关系,你现在可以按下ctrl-v预览一下试试看:
□ <= 有没看到?? :) 颜色表现出来了,而且位置没有变喔:)
□□□ 我们把按ctrl-v后的彩色环境叫做彩色模式,再按一次ctrl-v
□□□ 便又会跳回一般模式(单色模式);彩色模式下也是可以编辑的,
□ 但是坏处比较多,很容易增加多馀的控制码,所以我们还是学
单色编辑环境就好了。
* 在彩色模式下若按到ctrl-c,会出现:
BRGYLPCW
请输入 亮度/前景/背景[正常白字黑底][0wb]:
此时建议直接按enter跳过,再切回单色模式,你会发现多了一个*[m,消掉他
就好:) 另外,在彩色模式下若按←Backspace删除键,则会直接跳回单色模式
,这些都只是一些小细节,知道一下下就好了:)
我们跳回单色模式,继续帮鱼鱼上色:) 现在把整条鱼都加上*[35m的属性:
*[35m□*[m <=你可以一边上色一边按 □
*[35m□□□*[m ctrl-v预览上色结果喔:) □□□
*[35m□□□*[m □□□
*[35m□*[m 按ctrl-v后变成这样 => □
ok,紫色小鱼出来罗!!:)
3.调整颜色:通常上色后常常需要加以更改,因为会跟想像的不太一样,
以这只小鱼为例,我们会发现它太黯淡了,跟活泼的小鱼不太一样,所
以呢,我们就用*[1m的高亮度属性来让小鱼发发亮吧:)
*[1;35m□*[m <= 全都亮!! 全都加了1:) □
*[1;35m□□□*[m ctrl-v预览后变成这样=> □□□
*[1;35m□□□*[m □□□
*[1;35m□*[m 亮多了对不对:) □
接下来就看个人罗:) 比方说你又觉得太亮了,就可以给他一半亮:
*[1;35m□*[m <= 左边是原始控制码长相 □
*[1;35m□□□*[m ctrl-v预览后变成这样=> □□□
*[35m□□□*[m □□□
*[35m□*[m 感觉不一样了吧:) □
4.增加背景图和背景物件
接下来是增加修改与其他东东,比方说你觉得鱼是生活在蓝蓝的水中的,
所以要给他加一些蓝色背景*[44m (注意:有一些人使用蓝色背景,
在这里可能比较不清楚,所以伴月用绿色框围起来:(但仍是以黑底教学喔)
*[44m *[m
*[44m *[1;35m□*[m <=加底色44 □
*[44m *[1;35m□□□*[m ctrl-v预览后=> □□□
*[44m *[35m□□□*[m (控制码减肥等等 □□□
*[44m *[35m□*[m 再教 :) □
*[44m *[m
由于*[m还原了包括底色的所有属性,所以会发现鱼尾后面被还原成设定的
黑色底了(对黑背景色使用者而言)。此时我们对控制码稍加修改,将还原码
往后面移动以增加蓝色背景(此时可以在彩色模式下按空白键让他后退):
*[44m *[m
*[44m *[1;35m□ *[m <=增加了蓝底面积 □
*[44m *[1;35m□□□ *[m ctrl-v预览后=> □□□
*[44m *[35m□□□ *[m □□□
*[44m *[35m□ *[m 变成一个方块了! □
*[44m *[m
试著加两棵水草ξξ跟一些泡泡oO :)
*[44m *[m
*[44m *[1;36mO *[1;35m□ *[m <=预览前 O □
*[44m *[1;36mo *[1;35m□□□ *[m 预览后=> o □□□
*[44m *[1;36mo*[35m□□□ *[m 发现身体 o□□□
*[44m *[35m□ *[m 变成亮的! □
*[44m *[1;32mξξ *[m ξξ
现在把变亮的身体暗回来,用";"来还原,注意喔,";"会一并还原底色,
故还原后要再加入底色44:
*[44m *[m
*[44m *[1;36mO *[1;35m□ *[m <=预览前 O □
*[44m *[1;36mo *[1;35m□□□ *[m 预览后=> o □□□
*[44m *[1;36mo*[;35;44m□□□ *[m ok罗!!!! o□□□
*[44m *[35m□ *[m 鱼生出来了 □
*[44m *[1;32mξξ *[m ξξ
5.缩减多馀控制码:最后我们把可以减肥的控制码都缩减吧!!
*[44m *[m
*[1;36;44m O *[35m□ *[m <=预览前 O □
*[1;36;44m o *[35m□□□ *[m 预览后=> o □□□
*[1;36;44m o*[;35;44m□□□ *[m 把可重复用控制 o□□□
*[35;44m □ *[m 码都缩在一起了 □
*[1;32;44m ξξ *[m ξξ
6.完成了!!! :)
★ 画画的第五件事:多多动手,挥洒创意!! :)
好创意有创意其实没啥秘诀,就是多想多看多尝试、乱瞄乱涂乱乱画 :)
加油吧!!只要敢尝试,一定能有好作品的!! :)
--
※ 来源:.紫 丁 香 bbs.hit.edu.cn.[FROM: lichengyu.hit.ed]
Powered by KBS BBS 2.0 (http://dev.kcn.cn)
页面执行时间:210.361毫秒