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标 题: 好莱坞叙事[下]
发信站: 哈工大紫丁香 (Sun Apr 20 03:13:29 2003) , 转信
在好莱坞叙事中,由于主人公的目标的变换,电影叙事的方向也发生变化。目标
对于经典电影的情节是十分重要的。人们根据这些目标就可以观察到叙事的情节结构。克
里斯汀·汤普森根据对一大批美国电影的研究认为美国电影叙事结构实际上可以分为四部
分,各个部分之间的衔接都由一个转折点来完成。四部分为:开头,使情景复杂化的行动
,情节发展,高潮。高潮之后是一个短的尾声。在开头中,建立一个初步的情景。在这部
分,主人公往往怀有一个或数个目标。使情景复杂化部分是使行动转向一个新的方向。这
个新的方向可能包括主人公追求一个他在开头部分树立的目标,但大大地改变了他追求目
标的方式。所以,使情景复杂化部分可以是第一部分的反动,建立一个完全新的情景。《
见证》提供了一个完善的例子。在开头中,拉西尔和她的儿子萨缪尔从埃米西人居住区移
居到暴力的大城市世界中生活,遇到了约翰·布克。萨缪尔认出警察就是那杀手构成第一
个转折点,这促使布克改变他整个儿的策略。使情景复杂化的方式就是让布克飞往农庄,
前往埃米西人居住区。另一个例子是《高帽》。达尔开始时不喜欢杰里,但后来杰里赢得
了达尔的爱情,开头部分以歌声《难道今天不美好吗?》结束。在第二部分,叙事急转直
下,达尔错误地以为杰里是她的朋友马杰的丈夫。她以为杰里是一个有妇之夫的勾引者,
这一想法构成了整个影片的喜剧基础。第三部分,即发展部分,和第二部分有明显不同。
在第三部分,基本的故事前提、目标和困难都已设定,在这部分,主人公该为了实现目标
而去斗争了,主人公的一系列行为引出行动、悬念和延宕。在《制造奇迹的人》(1962)
中,在发展部分,安妮和海伦在离群索居的小屋里教她语言,住了两个星期。海伦的父母
将她带回家去,于此,结束了第三部分。第三部分结束时,安妮说,“我知道有一个字(
水),如果我教会你认识它,整个世界便在你的手中了。”水这个字后来在戏剧高潮后期
成为海伦识字的突破点。整个电影第三部分27分钟,在这27分钟中,戏剧情节发展非常缓
慢。在《羔羊的沉默》中也是同样的情况。《英国病人》同样也是这样。
《英国病人》是一部独立制作的艺术电影,导演安东尼·明格拉,它在许多方面反映
了欧洲艺术电影对好莱坞电影叙事的影响。一个匈牙利贵族,一位法籍女护士,一个印度
卫兵,一个加拿大间谍在第二次世界大战末期被命运安排在一栋荒芜的意大利别墅里。现
实与回忆交叉,“英国病人”的背景赋与电影以神秘性和悬念。它既是一部传统的爱情史
诗,又是一部探索个人精神价值的现代艺术作品。主人公哈娜的目标有两个:护理好英国
病人,同时安抚内心深处的创伤。这构成了她远离战场,脱离军队的驱动力。
在电影的复杂化情节部分,电影很好地运用了现实与梦幻的叙事重叠与交叉来展现人
物的背景:
“英国病人”静静地躺在床上,如同睡熟了一样。而此刻在他的脑海里,正翻过一幕
幕战前的往事。
于是,镜头回到了昔日的情景:
他叫阿尔马西,匈牙利的一位伯爵,皇家地理学会的成员。他酷爱沙漠探险。在一次
由英国富有青年杰夫里举办的宴会上,他与朋友们讨论起穿越撒哈拉沙漠、寻找沙漠绿洲
的计划。杰夫里准备用自己的钱财资助这些探险家们的沙漠冒险。杰夫里美丽的妻子凯瑟
琳也想随探险队一同前往。阿尔马西与凯瑟琳二人一见倾心。
电影叙事又从幻梦中回到现实生活:
“英国病人”从梦中醒来,坐在一边守候的哈娜不知何时趴在他身上睡着了。“英国
病人”叫醒他,她不意思地说刚做了一个恶梦。
在《英国病人》中,阿尔马西的笔记本和凯瑟琳的日记起到了一种驱动力的作用。阿
尔马西的笔记本引出了他与凯瑟琳的爱情:
凯瑟琳翻开阿尔马西的笔记本,把照片夹放在里面。远处,阿尔马西和几个阿拉伯人
在沙漠中寻找着什么。凯瑟琳抬起头,深情地望着阿尔马西。
哈娜打开“英国病人”笔记本中的一页,念了起来。笔记本上记录着他与凯瑟琳的爱
情故事。
那里圣诞节的前夕。人们聚集在教堂的院子里庆祝这一节日。凯瑟琳穿着白色套裙,
胸前佩带一内绸带扎成的花,头戴一顶带檐的白帽,显得格外高雅、端庄。阿尔马西看到
了她,急切地来到凯瑟琳身边,让她装病脱身。凯瑟琳与阿尔马西在教堂幽会。他们疯狂
地体验着爱情的欢乐。
在电影的情节展开部分的最后部分,凯瑟琳的日记回忆了阿尔马西和凯瑟琳的最后离
别:
山洞中,阿尔马西跪在凯瑟琳的身边。这是凯瑟琳的画外音:“亲爱的,我在等你,
多少个漫长的白天黑夜过去了……我在等待……”
哈娜躺在“英国病人”的身边,读着凯瑟琳最后的日记:“……一周的时间过去了,
我知道你走远了,但我真的很冷。我走到洞外,让阳光温暖我,想着我们过去的事情。我
们曾共同沐浴在爱河之中;我们从这个山洞里开始……”哈娜坐起身来,看着“英国病人
”,“英国病人”也看着她,他在喘息。
阿尔马西抱着凯瑟琳走出山洞,走向停在沙漠中的飞机。画外继续传来哈娜读日记的
声音:“……我希望把吉祥符带在身边,国家在哪里,离国界有多远……知道你会来接我
的……那依然是我所希望的,和你一起在丛林中漫步,也和朋友们一起,不再理会那些地
图……”阿尔马西的手在抚摸着凯瑟琳的脸,他们的头靠在了一起。
哈娜继续念着:“我快要走了,我在黑暗中写着……”
“英国病人”张大了嘴,欲哭无声。
发展部分结束时,所有与目标和故事线索有关的前提应该都已作了交代和介绍。然后
,高潮部分开始,行动开始引向最后的解决,导出一系列戏剧性行动。
转折点和人物的目标总是相关的。当主人公的目标明确化了之后,转折点便出现了。
在《莫扎特》中,当萨里埃利烧掉了他的十字架,声言他要废了莫扎特以报仇时,第二部
分便结束了。当一个目标实现又要为另一个目标奋斗时,也可能出现转折点。在《异类》
开头部分,人们的目标是弄清神秘的无线电信号的来源。当第一部分结束,那不知名的玩
意儿紧紧盯在凯恩的脸上时,目标就演变成确定这一奇怪生物的性质了。转折点还可能在
改变达到目标的方式时出现。在《恐怖小店》(1986)中,歌曲《请喂我》大约在88分钟
电影一半的地方出现,也即在第42到44分钟时出现。山姆尔开始时愿意用自己的几滴血来
换取那食肉的植物“奥德雷2号”,继后他改变了主意,决意杀死那可憎的牙医以拯救那植
物。这就构成了一个转折点。一个转折点也可能是一个新的前提,这新的前提将主人公引
向一个新的目标。如在《回归未来》中,利比亚的攻击是一个转折点,它迫使马蒂在时空
中往回走,改变了第一部分的情景。这时空旅行最终使他形成了两个目标:一个目标是使
用闪电回归到1985年,另一个目标是驱使他父母参加一个舞会,使他们相爱。虽然转折点
一般出现在电影放映了相当的时间后才出现,但这也不是固定的规则。如在《麦匹特宝岛
》(1996)中,年轻的主人公不甘心在旅馆里做杂工,想到世界上去冒险——这是他的目
标。在开头部分的结尾处,他便从一个垂死的老人手里得到一幅宝岛的地图,这正可供他
去冒险。这显然就是一个转折点。接着麦匹特岛上的海盗袭击旅馆,想抢夺这幅宝藏地图
。这后续的情节给电影增加了悬念。这青年和伙伴准备出发,电影第一次淡出,这表明电
影进入了第二部分。在《回归未来》中,道克准备向未来挺进时,第一部分结束了。利比
亚攻击表明第二部分开始。这些例子表明转折点并不是一个短暂的瞬间,而是一个延续一
定时间的行动。一般来说,转折点使故事的两条线索改变,向不同的方向发展。有时在电
影中两条线索得到不同的处置,这样,它们便拥有自己的转折点。例如,《教父》的情节
发展部分结束时有两个转折点。迈克尔和凯的爱情这一条线索在情节发展部分结束时,迈
克尔向凯预言科利奥尼家在10年中将“完全合法”,他请求凯嫁给他。接着便出现犯罪那
条线索的转折点,迈克尔成为一家之主。给手下的黑帮分配各种不同的职务。顿·科利奥
尼在迈克尔的脸颊上轻轻一拍表明发展部分结束。《保镖》为两条故事线索提供两个转折
点。这两条故事线索分别是弗兰克试图保护拉西尔,使她免遭别人袭击;另一条是弗兰克
和拉西尔时断时续的爱情。当拉西尔发现弗兰克在看她唱歌的录像带并意识到他爱她时,
爱情线索中的第一个转折点便出现了。她终于中止了对他的敌对情绪,并与他约会。于是
,第二部分便开始,在阴谋的线索中出现第二个转折点:拉西尔收到一封匿名的恐吓信。
弗兰克断然中断了与拉西尔的爱情构成了爱情线索中的另一个转折点。于是故事进入第三
部分。第三部分的转折点也是与匿名者有关的:匿名者参加了一个聚会,并企图强奸拉西
尔。尼基被揭露就是那匿名者和那歹徒,这标志情节发展部分结束。尼基死亡构成高潮,
而尾声显示弗兰克和拉西尔两人分手,爱情结束。克里斯汀·汤普森主张电影叙事应有一
个中间的转折点。这样就把电影叙事一截为二,而不是菲尔德的三段论了。菲尔德在后来
也认识到电影有一个“中间点”的必要。他说,中间点将第二段前半部分和后半部分联系
在一起,这是戏剧链条中的连接点。中间点和其他转折点一样在结构上是十分重要的。例
如,在《卡萨布兰卡》中,在山姆唱完《时光流逝》之后,伊尔莎走进酒吧,这使她告诉
了醉醺醺的里克她和维克多的关系。里克必须决定他是相信还是不相信她讲的话。他决定
不相信她讲的话。在影片的后半部分,里克开始时把伊尔莎看成一个妓女。在影片的高潮
中,里克改变了主意,相信她讲的话,重新爱上了她,决定帮助她与维克多一起逃走。里
克关键的拒绝伊尔莎的那场戏正好是在101分钟电影的第51分钟发生。同样,在《埃及人》
前半部分中,孤儿西努赫终于通过努力成为一名医生,他爱上了一名高级妓女,高级妓女
夺走了他所有的财产。他终于不得不逃亡,这正好是140分钟电影的第75分钟。中间的转折
点之后是一个蒙太奇,西努赫在流亡中度过数年的岁月,然后西努赫树立了新的目标,他
要回归埃及。第二部分主要描述他逐渐接受新的原始基督教信仰。《侏罗纪公园》(1993
)叙事120分钟。当南德里破坏了公园的整个计算机支持系统,关了电闸,将恐龙都释放出
来,电影便映到了中间转折点。然后,阿诺德和哈蒙德发现了问题。电影便集中在两个主
要的目标上:恢复公园的电力,并将孩子们送回参观者中心。《侏罗纪公园》叙事分为两
半,第一部分纪叙性格温和的恐龙,第二部分则记叙凶暴的恐龙。
罗伯特·麦基也认为,虽然电影的三段式是一个一般程式,但也不是不可改变的。他
提出第一段30分钟,第二段70分钟,高潮18分钟的模式。如果中段叙述发生困难,可以增
加辅助线索的情节或增加动作。他把中间转折点称作为“中场高潮”。他认为,在第二段
的中间发生一个重大的转折,这样将三段式扩大到易卜生式的四段式节奏,加快了电影的
中场节奏。
转折点本身不必要是充满戏剧性的。转折点往往是一个细小的但决定性的行动,这一
行动决定电影下半部分的走向。《大白鲨》中的转折点都是不露声色的。诚然,《大白鲨
》是由一系列鲨鱼攻击组成的,造成了电影叙事的跌宕起伏,但鲨鱼的攻击并不构成转折
点。叙事的总的目的就是消灭这条大白鲨。然而,在得出这一结论前,电影叙述了二小时
一系列惊险故事。奎恩特是最终消灭鲨鱼的人,所有转折点都围绕他而产生。在第一部分
中,有两条情节线索。一条是县行政司法长官布劳迪在发生第一次鲨鱼攻击后希望处理这
鲨鱼攻击问题。在前半部分中,他遇到了当地商人的反对,他们不同意关闭生意兴隆的旅
游海滩;在后半部分,奎恩特遇到的困难又包括他自己的怪癖和鲨鱼的威胁。这是第一条
故事线索。第二条线索包括由于布劳迪怕海,他无法适应新的海边社区生活。这条线索显
然是陪衬鲨鱼攻击的那条主要线索的。开头的第一部分在鲨鱼进攻第二次,当地人正在争
论是否要关闭沙滩时结束。奎恩特出现,提出谁杀死鲨鱼奖赏1万美元。人们认为他的悬赏
太贵,小镇决定接受被鲨鱼吃掉的孩子母亲提出的3000美元方案。小镇会议之后出现第一
个转折点。在这123.5分钟的电影中,开头部分仅占22.5分钟。这可能是由于整个情景比较
简单的缘故。在第二部分中,布劳迪关闭海滩。治鲨专家胡珀出现,并说明业余不懂行的
人治鲨是非常危险的。这又给布劳迪制造了困难。市长不顾布劳迪和胡珀的劝告,坚持要
开放海滩,在独立日可以赚不少钱。鲨鱼的第三次攻击伤害了布劳迪的儿子,在医院里,
布劳迪斩钉截铁地对市长说,他坚持雇用奎恩特去杀死鲨鱼。在中间转折点时,市长签了
雇用奎恩特的合同。第二部分延续44分钟。电影的整个第二部分叙述追杀鲨鱼的过程。在
这里,电影有可能拍摄一系列重复的追杀鲨鱼的镜头而毫无新意。为了避免这种单调,情
节发展部分制造了奎恩特与胡珀之间的敌意。因为三个男人都下决心要杀死鲨鱼,只有当
他们相互妥协时才会出现高潮。由于他们不断地争论,追杀鲨鱼的行动才充满戏剧性。捕
鲨船出发,找到了鲨鱼之所在,但鲨鱼躲过了所有的围捕而逃之夭夭,。在这一部分,电
影编导者表现了高超的好莱坞电影才能。当胡珀提到压缩空气筒时,奎恩特嘲笑道,“是
的,那玩意儿挺好,你带来了这么昂贵的玩意儿。胡珀先生,我可不知道这混账鲨鱼会干
什么,也许会把这玩意儿一口吞掉,我想。我可看见过它一口吞下一张摇椅。”后来,在
鲨鱼果然想吃压缩空气筒时,布劳迪拿筒杀死了鲨鱼。这一细小的细节作为伏笔将整个故
事统一在一起。当3个男人坐在一起呷饮啤酒,相互查看伤痕时,情节发展部分便结束了。
奎恩特讲述他在印第安那号船上的情景,他如何生活在一个充满鲨鱼的海域。3个人一起唱
起歌来,这表明奎恩特将胡珀视为朋友了。这一转折点结束了情节发展部分,表明了人们
将团结一致对付鲨鱼了。情节发展部分延续28分钟。当海面上出现黄色的桶时,这说明鲨
鱼回来了,叙事进入高潮。鲨鱼向船发起进攻。这时奎恩特脾气变得古怪,这使其他工人
处于危险的境地。当鲨鱼吞吃奎恩特并要弄沉船时,叙事达到高潮。布劳迪终于杀死了鲨
鱼。在短暂的尾声中,胡珀浮出水面,布劳迪和胡珀游向海岸。布劳迪说,“我以前憎厌
水。”这表明他完成了第一个目标,同时也完成了第二个目标。在与鲨鱼作斗争的过程中
,他治好了他怕水的病。他可以适应他的社区生活了。高潮和尾声延续29.5分钟,而尾声
仅占3分钟。《大白鲨》的转折点并不是在鲨鱼进攻时戏剧性高潮时出现。这是值得研究的
。这表明后经典电影更注重场景,也不太注重因果的逻辑了。令人激动不已的鲨鱼的攻击
和人对鲨鱼的追杀使观众始终处于激昂的情绪之中。一般一个主导的因果逻辑总是基于人
物行为的动力,新的前提和目标,等等。这种因果逻辑使电影有可能创造出激动人心的场
景。而现在,在后经典电影中,电视常常使用一系列纯粹动作的镜头也成为好莱坞电影的
基础了。
菲尔特认为,一部2小时的电影剧本,第一部分应该在30分钟时结束,第三部分离结尾
也应是30分钟。第二部分延续如此长的时间对现代电影剧本作家提出了挑战。第一部分,
即开头部分,是一个重要的部分。但也有电影理论家主张3部分分配的时间应大致相同。对
大部分好莱坞故事影片的研究表明各部分延续的时间平均为20到30分钟。这使电影制作人
可以使各部分处于平衡的状态。对于一部2小时的电影,这种平衡就意味着电影分为4个部
分。一部100分钟的电影便平均分为3部分,而一部150分钟的电影便平均分为5个部分。在
很长的电影中,其情节复杂部分或者叙事发展部分长度加倍。如《大热》(1995)长达16
8.5分钟,其5部分平均33.5分钟。37分钟的开头部分介绍警察维森特和专业小偷尼尔,以
纳特告诉尼尔债券交易已与腐败的银行家范桑特安排就绪结束。情节复杂部分包括尼尔的
爱情,延续30分钟,当伊迪同意去新西兰追求尼尔的新的目标,这一部分便结束。叙事发
展部分的前一半延续34分钟,叙述维森特和尼尔之间打的交道。这部分以为准备抢劫银行
而雇用一位新的司机而结束。叙事发展部分的后一半以抢劫银行失败而开始,延续33分钟
。伊迪意识到尼尔是一个小偷,尼尔重新请求她与他一起去新西兰为转折点。维森特击毙
了尼尔,电影达到高潮。尾声显示维森特手握着垂死的尼尔的手。这一共延续33分钟。《
终结者2——世界末日》一共136分钟。全剧分为4个部分和一个短暂的尾声。当约翰在停车
场阻止终结者杀害两个男人后,出现了第一个转折点。约翰发现终结者里存储了指令,指
令他服从约翰。约翰命令终结者两件事,这两件事构成了两条叙事线索和两个有关的目标
:终结者必须保护约翰,不杀害任何人;他们必须将萨拉从精神病院中救出来。第二个目
标将统率第二部分,并决定下一个转折点的性质。约翰和终结者之间的对话是非常重要的
,它使终结者通过学习开始改变性格。正是这个学习过程给电影以一种道德力量。萨拉在
最后说,“未知的未来正在向我们走来。我第一次充满希望之情来面对它。因为既然一部
机器,一个终结者能学会人类生活的价值,我们也同样可以做到。”终结者的演变使电影
《终结者2》超越了一般的武打电影。所以,正是演变而不是追逐情节赋予电影以意义。当
他们驱车进入墨西哥边境一个被遗弃的院子里,电影达到了它的中间点。在这儿,他们治
疗伤处,相互了解,并计划下一步进攻的计划。当终结者提供有关1997年战争的信息以及
战争与道森发明的天网的关系时,电影出现了转折点,结束了电影的第二部分。这一转折
点提供了至关重要的新的前提。到目前为止,主要的目标是让约翰逃避T-1000的攻击,这
样,在未来他帮助赢得对机器的战争。终结者身上已经存储了这一软件以完成这一目标。
萨拉意识到通过毁灭天网的发明有可能阻止战争。她树立了她新的目标:“我想知道一切
。他(道森)长的什么样,他住在哪儿——我想知道一切。”影片的整个第二部分全是关
于怎么把她救出疯人院,怎么逃脱T-1000的威胁。她的醒悟引发了以后影片的新的目标,
而次目标仍然是如何逃脱T-1000的威胁。故事展开部分主要描述如何实现萨拉的新目标。
为了实现她的新目标必须首先杀死未来战争的导火线道森,第二步便是设法从沙勃德因实
验室偷出集成电路板。从沙勃德因实验室逃出是电影的中间点,电影的中间点处于充满惊
险动作的第二部分的结尾处。集成电路板被毁灭,主要的目标完成了,天网的发明也给粉
碎了。在情节发展部分和高潮之间是一个短暂的停顿,在这停顿中,T-1000驾驶着摩托车
冲上沙勃德因实验大楼时被枪杀。
《终结者2》作为一部长片并没有按照菲尔特的1/4-1/2-1/4模式来展开战争。开头部
分不同寻常地长,达42分钟。这主要因为在开头部分有两个动作情节,即开头的酒吧斗殴
和结尾的追索。同时,需要介绍的4个人物都在从事不同的活动,这也需要有时间将镜头在
他们之间来回拍摄。复杂情节部分占34.5分钟。由于开头和第二部分充分介绍了背景和4个
人物,情节发展部分和高潮就相对短些,分别为26.4分钟和26.55分钟。《终结者2》提供
了经典叙事的一个范例。许多大型片的开头部分都较长,加长的部分主要是为了叙事功能
。叙事提供双重情节线索,虽然片中没有爱情成分,但约翰与终结者的友谊以及终结者的
道德人性化赋与影片以感人的魅力。电影中描述的事件都有驱动力,叙事的时空简明,因
果关系十分清晰。
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