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发信人: cgl (老顽童在百花谷惨了), 信区: Mud
标 题: 小悟空西游泥谈 之 法术篇
发信站: 紫 丁 香 (Tue Jan 26 11:04:16 1999), 转信
法术篇:
在西游记这个神话世界里,法术极受推崇,其伤害力远高于一般武功。但因
practice yaofa要求除龙宫外其他门派法术必须小于50,许多玩家abandon 150-
180 的本门派的高级法术,已使法术的魅力荡然无存,满世界玩家都是妖法加40
几级大力降魔杵,已经到了不值一提的地步。下面只做简单介绍。
妖法: 虽没有攻击能力,但却是唯一可以practice的法术,它能帮你倒出
很高的法力,而法力是法术强弱的决定力量。
大力降魔杵:很有代表性的一项法术,攻击力高,反弹同样狠。其隐身也极有用
将使对方无法用武功对你进攻。
判定条件: (法术等级的立方/1600)*精神+道行年数*1000-对手道行年数*
1000如果值>0 则法术打中或反弹,如果值 <=0则失败。
最大法力/10+random(有效精神/5)-(对手最大法力/10+random(
对手有效精神/5))+你的enchant-random对手的enchant 如果值>0
则法术打中对手,如果值<=0则反弹。同时这个值*(法术等级/80)
是打中的伤害值,如值<=0时把其负号去掉+对手enchant得出的值
再乘以(对手法术等级/100)为反弹时受到的伤害值。
由以上分析可知用法术一方打中的机会大于反弹的机会,且反弹虽
加了对手的enchant但所乘的值要除以100,因此你想依靠反弹对手
获胜可以enable yaofa.
碧海神通: 唯一值得一学的攻击性法术,只因其不受妖法所限。其判定条件与
大力降魔杵完全相同,只是打中的伤害值与反弹的伤害值都是大力
降魔杵的五分之三。
其它法术: 大多与降魔杵判定相同,只是伤害值要小一些。还有一些有趣的法
术,如中玩不中用的将军府的八卦咒,雪山恐怖的解体(只需对手
的一半法力就可以同归于尽),五庄观的三味真火(enforce+encha
nt)袖里乾坤(盘店很好用)。
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老顽童
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