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发信人: needspeed (天外飞仙), 信区: Pcgame
标 题: 《FIFA2001》从入门到精通1
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年04月25日19:41:58 星期三), 站内信件
第一章 新手起步
《FIFA2001》出色的操纵感觉,真实的球星名字和外貌,亮丽细致的画面和多种选择的
联赛体系,以及最强的连线对战功能,每一个游戏中的亮点都深深地吸引着足球游戏的
玩家,其中随着技术的提高和玩家之间的对战,赢得比赛的那种兴奋的心情,已经超越
了游戏的界限,让我一直沉迷在EA SPORTS的球场上。
当一个游戏流传了一段时间之后,它的一些技巧、BUG和游戏中隐藏的特性才能被人们慢
慢地挖掘出来,FIFA也不例外。它的最新作《FIFA2001》已经推出半年了,通过玩家大
量的对战和对游戏广泛的研究,已经把游戏中的各种漏洞、设计的隐藏属性和各种取巧
的打法都研究透了,玩家的技术提高也主要体现在是否掌握这些游戏“科技”和防守漏
洞,谁掌握了FIFA最新科技谁就能在游戏中占有利地位,成为赢得比赛的关键。这篇是
专为新手讲解基本知识和技巧的文章,如果你是职业的,或者是个中豪杰,那请你等待
连载的“战术”和“对战”篇。
新手刚开始游戏首先要正确地找到控制键,并且熟练地记熟这些键位,《FIFA2001》的
控制键分为进攻状态,防守状态,高空球状态,你会发现有时一个键位会绑定两个以上
的功能,区别在于处理球的状态不同。
进攻状态中按:
A:高空长传球
S:地面短传球
D:射门(能量条控制射门力量)
Q:地面短传身后球
W:加速跑(连续快按)
E:急停
Ctrl:快速按一下:加球跳;按住1秒:拉球过人
Alt:快速按一下:转身过人;按住1秒:背后挑球过人
组合键:
E+ALT:扣球转身
E+Ctrl:拉球过人(和按住Ctrl效果一样)
防守状态中按:
A:铲球
S:切换队员
D:断球
W:加速跑(连续快按)
E:故意犯规
Ctrl:围抢
Alt:造越位
高空球状态中按:
A:头球摆渡到高空
S:头球摆渡到地面
D:头球攻门
双击A:凌空传高空球
双击S:凌空传地面球
双击D:凌空射门、倒勾
守门员控球中按:
A:手抛球
S:大脚(较近)
D:大脚(较远)
Q:把球放在地面
熟练掌握这些键位,在不同的控球状态下做各种动作,不用想的时间直接做出动作是新
手入门的关键一步。有些特殊的键位作用放到以后的“定位球”篇说明。知道键位以后
就和最低的电脑业余级练习,刚上来输赢都无所谓,主要的目的是进攻中的短传和长传
的使用,一般不推荐进攻中使用长传,因为防守一方的防高空球的成功率明显比进攻方
要高很多,换句话说就是谁防守都能把别人的高空球顶出来(除了下底传中),不管用
什么方法(推荐用D防守一般的高空传球)。应该多尝试S和Q的传球,尤其是Q能传出直
线的穿越球,可以直接威胁防守队员的身后空档。S和Q都是短传,区别在于用S是传向接
球队员目前所在位置,Q传向接球队员即将要跑到的位置,所以如果接球队员在原地不动
,用S能准确地传到他的脚下(图1),如果接球队员是在高速跑动中,就要用Q传他的跑
位(见图2),如果混淆两种传球的方法,那短传的成功率将很低。用A长传在空中可以
用S、A来摆渡给队友或者D头球攻门,下底线用A长传然后头球攻门是目前为止最不好防
守的进攻方法之一。
射门能量条的属性是《FIFA2001》和以前系列最大的变化,在《FIFA2000》中按D的时间
长短和射门力度无关,但这现在已经是非常重要的了,因为如果在《FIFA2001》中按住
D不放,等到能量条变红(也就是100%)的时候,球会自动射出去,而且大多数情况用
100%力度射门会高出横梁,在特殊环境下(BUG射门)才可以使用100%的射门力度。举
例来说,带球45度向球门跑动,在进入球门25米范围内用99%的力度射门是成功率最高
的(见图3),但99%的力度是很难控制的,所以尽量提高力度但又不能达到100%,这
个范围自己掌握(熟练的时候用时间掌握就可以)。需要注意的是速度FAST和NORMAL的
射门能量条是不一样的,NORMAL速度下达到100%力度的时间要比fast长,我以前就经常
吃亏在normal速度还用原来的续力时间,经常看到必进的球打飞。如果轻按一下d射门会
是轻飘无力的,就好像甲B三流球员射门的水平^^。
加速跑按W的速度和频率越快越好,不过别把键盘按坏了就行,有些人玩FIFA就好像在砸
键盘一样,其实按键轻重的效果是一样的,所以还是尽量保护好自己的键盘吧。在初学
阶段养成好习惯是必要的,因为有些小毛病会是输掉比赛的关键原因。就说按键盘声音
大的例子吧,在2月份举行的CPGL全国电视杯游戏赛中的《FIFA2001》比赛,当时我参加
了决赛,因为比赛都是在网吧进行的,选手都是挨着对方的。我和一个人打比赛,他的
毛病就是按键盘声音特大,我当时没有带耳机,在高空球的判断我就先听他的声音。他
要是狂按键盘,那肯定是想倒勾,我就用防守倒勾的方法;如果没声音那就是头球攻门
,我就用防守头球的方法,结果把他打的没辙。其实大家水平都差不多,主要在心里猜
,他这样就告诉我他的进攻方法了,所以我能轻松取胜。另外W配合E的急停能非常有效
地撤动对方防线,按E要先松开W,因为加速当中不能急停,急停以后迅速改变方向然后
W快速地突破,这有时候比过人都好用(当然这是一些高级战术了),如果新手用不好就
不用练这个,因为还是练基本功重要。
过人在《FIFA2001》中是走了两种道路,有些人专门喜欢过人,也能练出超级漂亮加实
用的“连招”,有人就是结合跑动扯开对方防守,加上关键突破的过人从而达到面对守
门员的目的。在《FIFA2000》中,最主要的进攻方式也是玩家批评最大的就是过人的容
易性,随便一个人上来狂按ALT过人就差不多成了半个高手(当然有点夸张),但也可以
看出,过人在2000中是多么的实用。EA公司在新作中改进了过人的平衡度,只要做了任
何的过人动作,都有一个破绽非常大的间隙,对手在这个间隙用任何抢断方式都能把球
断下。可有些高手的过人方式还是不容易防守,他们利用几个过人动作连续组合从而减
小间隙时间,如果防守队员没有抓到间隙而盲目出脚断球,那就会被他连续过人,然后
直接射门得分。我推荐新手都能熟练使用各种过人动作,对各种防守方法能有效的使用
相应的过人动作,比如:拉球、加球跳、背后挑球过人能躲过对方凶猛的铲球,转身过
人能躲过D断球。对于业余级的电脑,它在一定的地点会使用一定的动作,在禁区使用铲
球,中场使用断球,看准对方出脚的时机使用过人动作会很容易地过了它。过人之后就
要快速地跑开,或者连续过人,以躲避其他上来围抢的防守队员。
组合键其实在《FIFA2001》中没有什么作用,在《FIFA2000》中盛行的E+A传球(我们
都叫PCQ长传,因为是PCQ第一个发现的这种传球方法),结果到了韩国发现谁都会用PC
Q长传。可是到了现在,好像E+A(据说E+A=EA所以在FIFA2000中有着非常大的威胁力
)也没有什么作用了,不过E+ALT倒是有特别的用处,就是扣球转身。跑动中按E+ALT
,球员会立刻扣球转向跑动的反方向,这对于撤动对方防线很有好处。还有E+CTRL,虽
然和按住CTRL的功能是一样,就是拉球过人,但不用等那1秒的宝贵时间,直接按E+AL
T就能使出躲避铲球的拉球过人了。
新手掌握了以上这些键位和它们的功能,只要熟练运用在比赛中,对付初级电脑简直是
像切菜一样,其实我这次透露的已经超过了新手的范围,不过只要你能融会贯通,再加
上多练,应该能掌握大部分的技巧,有些需要结合以后讲的打法和阵型来运用,不要着
急,可能等下一篇文章登出来的时候你已经晋升为职业级的啦,哈哈。
在下一篇我会介绍一些球队的选择和数值在各种位置起的作用,还有精彩的bug系列介绍
(包括bug射门、bug头球、bug倒勾、bug任意球、bug角球),好像和做广告似的,对游
戏中各种的bug运用非常关键,你知道一招灵,吃遍天吗?那感觉特爽。如果你还期望能
提高自己的FIFA水平,那就请你期待下一篇更精彩的文章吧。(如果发现文章的错误,
请及时去我联系讨论,谢谢大家
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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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