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发信人: needspeed (天外飞仙), 信区: Pcgame
标  题: 《FIFA2001》从入门到精通2
发信站: 哈工大紫丁香 (2001年04月25日19:43:22 星期三), 站内信件

第二章 技巧篇
各位同道的兄弟好,这里是FIFA练武馆。在上礼拜的文章中主要是一些《FIFA2001》的
基础知识和如何快速上手,打败初级电脑。这次我想多介绍点游戏中的技巧,包括:球
队的选择,游戏的各种bug运用。今天的目的是轻松打败“职业级”的电脑球队(不用倒
勾的情况下),相信大伙要好好练一段时间了。
在开始之前先说一点题外话,就是在昨天(3月31日)我参加了北京的一个《FIFA2001》
的比赛,比赛叫“三菱九运会”,其中有《FIFA2001》、NBA2001、劲爆滑雪三个游戏。
我经过一天的奋斗取得了《FIFA2001》的第三名。奖品设置是:第一名三菱17寸显示器
;第二名三菱15寸显示器;第三名一块主板。感慨再三,一是第二名和第三名奖品差距
太大,二是FIFA玩家水平差距太大,三是这种有奖比赛太少(强烈抗议这次比赛给于第
三名的一块连AGP插槽都没有的主板!)。看来中国玩家的水平要迅速提高才行,希望有
识之士为了中国游戏市场的完善和培养中国职业游戏玩家做出更大的努力。
转入正题,《FIFA2001》球队的选择可以根据个人爱好,有些玩家喜欢真实中的俱乐部
队,那他玩FIFA自然也就使用他喜欢的球队,有些人根据球队能力高低选择,比如《FI
FA99》中的英格兰最高他就用英格兰,2000中巴西最高用巴西,2001中法国最高就用法
国,其实这两样都局限了更高层次的进步,比如玩到一定时候就发现所谓最强队所隐藏
着的致命弱点。像在《FIFA2001》中,法国队在所有球队的综合能力值是最高的,但法
国队的守门员出击指数是7,这样使防守非常困难。远射、头球、任意球几乎对法国的门
将必进,而且队中也没有能力值特别出色的队员。所以选择球队一定要:有特别出色的
队员,比如能力值在49以上的;守门员稳定的,出击指数不高的;球员综合能力值高,
队员之间的差距不能太大。我推荐《FIFA2001》中的几支球队,但他们也各有优缺点,
根据自己的打法选择球队是最重要的。以下4支球队是我经常使用的,在国家队里面这些
球队是综合能力比较高的。
个人意见对球队的评分(和游戏默认评分不同),供大家参考:
进攻 防守 速度 意识
巴西队: 10 10 8 10
法国队: 8 8 10 10
英格兰: 9 9 10 9
荷兰队: 8 7 9 9
其中巴西队在游戏中是一支进攻防守都非常稳健,球员的身体很强壮,球员自动跑位的
意识也很好,缺点就是速度太慢了,虽然游戏数值只有SPEED一项,但我把球员的速度理
解成“跑动速度”和“灵活度”,巴西队的球员灵活度都非常差,从传接球的速度上明
显比其它队要慢,导致巴西队在接球、转身、传球的处理球过程中有明显的间隙可以被
对方断球。个别队员如:Carlos数值50,Rivaldo数值52(是《FIFA2001》中所有球员最
高的),Rosa数值48,No.9数值47。这些高能力队员是这支球队的优点,他们跑动速度
快、抢断、射门成功率高。使用建议:把原始默认的数值在30左右的队员全部换下,换
上数值高的队员,用Carlos打后卫,因为Carlos的各项数值都很高,有些玩家习惯用他
打前锋,但Carlos的默认设置是后卫,他的隐藏属性对于打前锋不太适合,建议用他打
清道夫的位置。
法国队的特点是平均,非常的平均,球场上10个队员齐心合力,唯独守门员爱出击,总
是因为光头“老八”(Barthez数值40)的出击而丢球。进攻上没有巴西强悍,Zidane数
值45,Henry数值45,前锋各项数值都不拔尖但也非常出色。除了守门员,其他球员的防
守能力非常强,Desailly数值46和Vieira数值49能有效地阻止对方传出空当球。使用建
议:把表面高数值的守门员Barthez换下将是一支非常好用的球队。
英格兰有一个队员非常值得注意,《FIFA2001》封面人物Scholes数值51,虽然他比Riv
aldo少了1点,但不可否认,他的隐藏数值非常强大,我认为Scholes是《FIFA2001》中
最强的前锋。英格兰的特点是速度快,跑动速度和灵活度都是最好的,守门员出色,希
曼使对方远射和头球攻门的成功率非常低。缺点是防守差,虽然有众多大牌明星坐镇防
守,但他们的数值比较低。使用建议:使用343阵型,前锋分别是Scholes数值51,Owen
数值42,Beckham数值48。增强进攻速度,用更多的进球来压制对方,从而弥补防守不足
的弱点。
荷兰队是玩家公认最神秘的球队,因为EA给它的数值和能力不高,但荷兰队总能体现出
超常的水平,不管是99、2000还是2001,都有非常多的玩家坚持使用荷兰队,因为他们
相信荷兰队有高的隐藏数值,不局限于表面的数值。其中Kluivert数值41,Bergkamp数
值47的综合能力和表现决不比Rivaldo和Scholes差。使用建议:摸索中……
对于玩家选择哪支球队,和用什么阵型,其实只要和自己的战术吻合就行,如果你选择
其他球队也可能会有非常不错的成绩,像一些大牌俱乐部队,他们的综合能力值也非常
强,之所以我不介绍,是因为大多数比赛都只允许选择国家队参赛。
说了这么多大家都看烦了,下面该透露机密的东西了,嘿嘿!!!
BUG来了,大家快跑!所谓BUG就是要抓住漏洞打得对方满地找牙,使用BUG者必须心狠手
辣不能留情,免得对方学会NEW  BUG的时候自己死得更惨(哎,又扯到对战篇去了)。
我们说的《FIFA2001》中的BUG不是游戏设计的漏洞,BUG在这里的意思是一些高级的隐
藏技巧,如果学会了使用这些技巧能在比赛中充分利用从而更容易地得分击败对手。请
大家参照图示来理解各种BUG。(注:所有BUG技巧在对战中才能发挥最大效果)
BUG射门:(适用于前锋平行站位)
1、接直传球BUG射门(图1-图2):中场带球推进,前锋已经跑位到禁区附近,禁区外
也行,直接用Q或者S直传给前锋,在传球的途中按住D(到能量条红色100%)加球门近
角方向。
2、接斜传球BUG射门(图3-图4):中场带球推进,前锋已经跑位摆脱对方后卫队员,
按Q斜传给前锋,在传球的途中按住D(到能量条红色100%)加球门近角方向。
3、底线BUG射门(图5):前锋沿底线向球门带球,向禁区内切同时按住D(到能量条红
色100%)加远角加后方向。
BUG头球:(适用于前锋平行站位)
1、顶守门员BUG头球(图6):前锋带球沿边路下底(当另一个前锋接近小禁区时),按
A加斜方向长传,在传球途中按住D。(不加任何方向)
2、拉后BUG头球:前锋带球沿边路下底,沿底线向球门方向带球,按A加球门方向长传,
在传球途中按住D加球门近角加后方向(球门反方向)。
BUG倒勾:前锋带球沿边路下底(当另一个前锋接近小禁区时),按A加球门方向长传,
在球到最高点的时候狂按D加来球方向加后方向。
BUG任意球:(适用于前锋平行站位)
1、中场直接任意球(图7):发球点在中圈弧最前点附近,把箭头抬到最高,左旋或右
旋(根据球所在的位置)到最大,按住S最大力量。
2、中圈弧附近任意球(图8-图片9):根据球离球门的距离远近,如果在中场就把箭头
抬到最高,对准一个前锋按S最大力量。球在空中时按住D加球门近角加后方向。
3、前场直接任意球(图10):在大禁区附近的任意球,把箭头左旋或又旋(球在左边就
右旋)到3/4,向左按一下方向(球在左边就按左),向下按一下方向,按住S续力到90
%以上。
BUG角球:(适用于前锋平行站位)
1、续力BUG角球:把箭头抬到最高,按S续力100%,球在空中按住D加球门近角加后方向
,球打在对方守门员身上弹出接着按住D加近角加后方向。
2、换位BUG角球(图11):按空格让前锋自动跑位,等换位以后当标号为2的队员跑位和
3队员交叉的时候按W,然后按住D加任意方向。
以上各种BUG都将导致直接进球,而且对方很难防守。我不把进球成功率写出是因为大家
掌握的尺度不一样,成功率也就不同,需要耐心地练习到熟练才能发挥最大的作用。这
些技巧也是我现今为止掌握的所有FIFA领先“科技”,在这里透露给大家希望能尽快提
高广大玩家的FIFA水平。由于篇幅有限我把所有的BUG技巧的防守方法防到对战篇中去讲
,让大家先苦练一段时间吧^^!
下次要介绍的是各种阵型和战术的配合,包括打败WORL_
DCLASS的终极秘籍(在不使用空中球、任何过人动作、铲球的状态下),想必各位现在
还做不到吧,那就请等待下一期的精彩文章。
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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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