WOW 版 (精华区)

发信人: wholoveme (无边浪), 信区: BattleNet
标  题: pet的武器(转)不知有人能看完否
发信站: 哈工大紫丁香 (2003年02月15日13:20:07 星期六), 站内信件



经过几天的努力,我把三种武器在0~80 IAS下每分钟的攻击次数测试出来了(这次
是取十次测试结果的平均值,应该向实际的数字又靠近了一步),考虑再三,最后
还是加入了Colossus Voulge (base speed=0,跟GP一样,AVG DAM=91,
300ED=364)现整理如下:

Pike(代替War Pike) Base Speed=20 (假设Cruel字首的都是300%ed,则AVG 
Dam=422)

1. no ias =60(攻击次数/分钟) Weapon Speed= 20 
2. 10 ias =70(攻击次数/分钟) Weapon Speed= 10
3. 20 ias =75(攻击次数/分钟) Weapon Speed= 0
4. 30 ias =78(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-10
5. 40 ias =81(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-20
6. 50 ias =88(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-30
7. 60 ias =90(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-40
8. 70 ias =94(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-50
9. 80 ias =96(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-60

Halberd(代替Great Poleaxe和Colossus Voulge) Base Speed=0 (假设Cruel字首
的都是300%ed,则AVG Dam=346和364)

1. no ias =78(攻击次数/分钟) Weapon Speed= 0 
2. 10 ias =83(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-10
3. 20 ias =86(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-20
4. 30 ias =88(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-30
5. 40 ias =93(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-40
6. 50 ias =96(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-50
7. 60 ias =98(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-60
8. 70 ias =102(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-70
9. 80 ias =105(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-80

War Scythe(代替Gaint Threther)Base Speed=-10 (假设cruel字首的都是
300%ed,则AVG dam=308)

1. no ias =81(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-10
2. 10 ias =88(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-20
3. 20 ias =89(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-30
4. 30 ias =94(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-40
5. 40 ias =97(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-50
6. 50 ias =100(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-60
7. 60 ias =102(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-70
8. 70 ias =105(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-80
9. 80 ias =107(攻击次数/分钟) Weapon Speed=-90


相应的,DAMAGE/SECOND 关系如下:

300ed WAR PIKE(AVG Dam=422):
1. WP no ias =422.0 
2. WP 10 ias =492.3 
3. WP 20 ias =527.5 
4. WP 30 ias =548.6 
5. WP 40 ias =569.7 
6. WP 50 ias =618.9 
7. WP 60 ias =633.0 
8. WP 70 ias =661.1 
9. WP 80 ias =675.2 

300ed Colossu Voulge(AVG Dam=364):
1. CV no ias =473.2 
2. CV 10 ias =503.5 
3. CV 20 ias =521.7 
4. CV 30 ias =533.9 
5. CV 40 ias =564.2 
6. CV 50 ias =582.4 
7. CV 60 ias =594.5 
8. CV 70 ias =618.8 
9. CV 80 ias =637.0 

300ed Great Poleaxe(AVG Dam=346):
1. GP no ias =449.8 
2. GP 10 ias =478.6 
3. GP 20 ias =495.9 
4. GP 30 ias =507.5 
5. GP 40 ias =536.3 
6. GP 50 ias =553.6 
7. GP 60 ias =565.1 
8. GP 70 ias =588.2 
9. GP 80 ias =605.5 

300ed Gaint thresher(AVG Dam=308):
1. Gt no ias =415.8 
2. Gt 10 ias =451.7 
3. Gt 20 ias =462.0 
4. Gt 30 ias =482.5 
5. Gt 40 ias =497.9 
6. Gt 50 ias =513.3 
7. Gt 60 ias =523.6 
8. Gt 70 ias =539.0 
9. Gt 80 ias =549.3


有测试当然要有论述了,其实这才是最有乐趣的

根据实际情况,我想很多人会跟我一样,如果打出了2SOCKETS,会考虑镶一个
AMN(其实PET一般用GAZE,有6%~8%LIFE LEECH,实际上到底该不该镶AMN,镶一个
还是两个,至今都没有定论,如果要涉及到实际运算和测试,那将是一件相当复杂
的工作,而且对付不同的怪物也会有不同的要求,我一直都没有想出一个计算的标
准。就我的观点,PET的最实际的作用在于为你提供辅助作用(defsive for sor),
或者提高你的能力( Offsive for bar),我们首先要考虑的应该是,在保证PET安
全的前提下,尽量提高他的DAMAGE,我本人以及很多玩家都认为GAZE提供的LEECH
并不能很好的满足PET的LIFE LEECH,而weapon上的leech效果远比其它装备要好,
所以镶AMN提高LEECH以保证PET的安全应该是个不错的选择。当然,如果你的char
是bar,battle order可以让pet的生命值翻一番,也许相对来说对leech的要求要
低一些),既然AMN占了1SOCKET,那么我们来计算一下各种武器在另外一个SOCKET
镶什么JEWEL/RUNE效果更好(假设每种武器都是300ed & 40 ias)。
其实这里有个问题,我没有测试55/75ias各种武器的攻击次数/频率(条件所限),
只好将就取50IAS&60IAS情况下的平均值(大家不要打我),但是,考虑到5%IAS有可
能不起作用,我在该数据后面附带了50ias下的DAMAGE,实际数值只可能大于或等
于这个数,不可能更小了。(40/ias即指40ED/15IAS jewel)
WP+sheal=633.0
WP+omh=640.9
WP+40/ias=688.6(680.8)

CV+sheal=594.5
CV+omh=634.7
CV+40/ias=647.3(640.6)

GP+sheal=565.1
GP+omh=603.3
GP+40/ias=615.3(609.0)

GT+sheal=523.6
GT+omh=560.2
GT+40/ias=570.1(564.7)
这些数据说明了一些问题(在镶一个amn的前提下):
1、cruel war pike of quickness是最好的pet用品;
2、对于CV、GP和GT来说,ohm似乎是比jewel更好的选择,二者damage相差很小,
而价格差别相当大;
3、40/ias始终都是最高性能的选择。当然,大家还是要考虑性价比。我认为如果
是HIGH ED WP @40ias,是可以配得上40/IAS的。GP和CV还是用ohm更实在,个人推
荐:war pike如果ed上了290,就用40/ias(买不起jewel?那就不要浪费了,高价卖
掉吧),实在用不起jewel,又想留着自用,那就留一个socket,只镶amn.因为ohm
和sheal实在是配不上它。
4、在不考虑价格的前提下,ohm始终都要优于sheal,base speed越高,优势越明
显。所以说,还是不要考虑sheal了吧。
5、如果你有300ed GT with 40ias,就不要考虑给pet用啦,用来收藏或卖给收藏
家/pvp爱好者是更好的选择。事实上,任何一种GT都不适合给pet用的,至少,相
对于其它三种武器来说,并不是个好的选择,如果你有mod比较好的GT,不如卖个
好价钱,再用换来的钱(其实只要其中的一部分)买一把更适合pet的。


当然,始终都有人坚持不在武器上镶amn,我又没有可靠的依据来说服他改变主意
 , 再说了,估计很多人都和我一样,想知道顶极magic weapon到底镶什么才能达
到最高damage , SO, LET'S GO !
测试的目标当然是:300ed weapon with 40ias(2sockets)
2socket的组合:sheal+sheal(1号), ohm+ohm(2号), sheal+ohm(3号),2*40/ias(4
号),sheal+40/ias(5号),ohm+40ias(6号)共六种

下面的数据中,括号内的数字表示假设5%ias不起作用的情况。

WP+2*sheal=675.2
WP+2*ohm=712.1
WP+2*40/ias=793.4
WP+sheal+ohm=712.1(与2*ohm惊人地相似!我想不会有人选择2*ohm了)
WP+sheal+40/ias=735.0(727.3)
WP+ohm+40/ias=766.8(758.2)

CV+2*sheal=637.0
CV+2*ohm=705.3
CV+2*40/ias=764.4
CV+sheal+ohm=668.9
CV+sheal+40/ias=690.7(680.7)
CV+ohm+40/ias=720.9(713.4)

GP+2*sheal=605.5
GP+2*ohm=670.4
GP+2*40/ias=726.6
GP+sheal+ohm=635.8
GP+sheal+40/ias=656.5(647.0)
GP+ohm+40/ias=685.2(678.2)

GT+2*sheal=549.3
GT+2*ohm=622.4
GT+2*40/ias=646.8(惨不忍睹!!!后面的我都没兴趣算了)
GT+sheal+ohm=589.0
GT+sheal+40/ias=570.3
GT+ohm+40/ias=635.1

把图表做出来先



下面就是大家期待已久的YEGO(百晓生???) 兵器排行榜!!!:
(1)War Pike+2*40/ias=793.4 
(2)War Pike+ohm+40/ias=766.8(758.2)
(3)Colossus Voulge+2*40/ias=764.4
(4)War Pike+sheal+40/ias=735.0(727.3)
(5)Great Poleaxe+2*40/ias=726.6
(6)Colossus Voulge+ohm+40/ias=720.9(713.4)
(7)War Pike+sheal+ohm=712.1
(8)War Pike+2*ohm=712.1(其实是并列第7,但是前者体重较轻)
(9)Colossus Voulge+2*ohm=705.3 > (10)CV+sheal+40/ias=690.7(680.7)
情况其实大家都看到了,War Pike占了五把,而且最差的也排在第十一位 ;
Colossus Voulge也占了四个名额,但是,都比同档次的War Pike差,而且成本最
低的也要2*ohm,再说,又买不到,所以.........;Great Poleaxe挤到了第五名,
成本是----2*jewel,血本啊!!!;至于Gaint thresher..............对了,
Gaint Thresher在哪里?

我看了这个结果,有一个想法:在不考虑eth weapon(eth 6 sockets 和 eth 
fury)的情况下:同样ED的极品mods(cruel of quickness),WP应该比GP要贵得
多,请听我细细道来:
首先我假设有两把270ed of quickness的WP和GP(2sockets),再假设它们的价格都
是20sc,GP无疑只有镶2*jewel一个办法了,而WP只要镶ohm+sheal就可以达到相近
的damage,再算算成本,40/ias jewel在A2应该在25sc左右,ohm在5sc左右,GP的
成本为:20+25+25=70sc,WP的成本为:20+5+0=25,难道damage相近,价格区别出
此之大(45sc)?很明显,我们的第二个假设不成立,clean的WP应该要比GP贵40sc
左右(考虑到上面的镶法中WP比GP稍低一点点)。不知道大家同不同意我的看法?
如果同意的话,我就要ROB diandian_qing那把28xed 40ias的War Pike了 。依照
我的观点继续推算:如果大家不同意我的的算法(270 40ias WP不值20+40=60sc)
,那么就请将270 40ias GP贬值,一直贬到0sc(不会吧?我出10sc大量收购)....
........,实际上,这把GP有很多人想要,sheal+eth就是一把很好的bar/dru武器
,10sc估计会有人抢破头,15sc应该是保底数。所以,我的结论是:这把270 40ias
 wp(clean)起码值50sc以上。如果能上29xed,100sc也不嫌多。唯一的遗憾----我
没有 T.T .......
我们还可以继续往下推,上面的3号和2号damage相当接近,总体价值应该差不多,
只是3号多了一个jewel的成本,但少用了一个ohm,所以270 CV of 
quickness(2s)的价格应该是270 wp -jewel+omh=50-25+5=30sc。
如果ED再往上走,估价就没有太多意义了,到时候往拍卖区一放,会出到什么价格
,根本无法预料。
话又说回来,如果要镶amn,就只能镶一个jewel/rune了,我们看看这种情况下的
数据:
WP+sheal=633.0
WP+omh=640.9.0
WP+40/ias=714.8(680.8)
GP+sheal=565.1
GP+omh=603.3
GP+40/ias=615.3(609.0)
GP在多花了25sc(40/ias jewel)成本的情况下,damage(615 or 609 ?)居然还是比
wp+sheal(633)低了不少!因此,就算是这种情况,wp的价值应该是
GP(15sc)+jewel(25sc)+高出的ED(5~10sc)=45~50sc,和上面计算的价格还是相符
合的。

算到这里,至少我认为我的估价法是行得通的,虽然shopbot泛滥成灾,但是cruel
 war pike of quickness with 2sockets又有几把?实际的价格,应该还要更高,
因为cruel great poleaxe of quickness with 2sockets估计也没几把,270ed的
价格不会只有15sc,而水涨船高的道理我想大家都是知道的吧?^0^


到了这一步,我们再算算eth weapon(eth 6 sockets、eth fury、eth magic 
weapon)的情况:

可能有六个洞的武器有(pet 能用的长柄类):great poleaxe , gaint thresher ,
 ghost spear , war pike共四种.
eth war pike avg dam=158.3 ,base speed=20
eth ghost spear avg dam=129.8 ,base speed=0
eth great poleaxe avg dam=129.8 ,base speed=0(跟ghost spear一模一样)
eth gaint thresher avg dam=115.5 ,base speed=-10
要算出以上四种(其实是三种,因为gp和gs一样)武器的最佳镶法,还真是件困难
的事
先算算不镶amn的情况(没有比下面任何一种镶法有更高damage了):
1.wp + 6*jewel=879.1(6*15=90ias,超出了我的测试范围,但是可以大致推算出
来,攻击次数在98左右,误差应该小于1%)
2.wp + 5*jewel + omh=868.1(70ias)~886.5(80ias),平均是877.2
3.wp + 4*jewel + 2*ohm=854.8
4.wp + 4*jewel + ohm + sheal=785.2
5.wp + 3*jewel + 3*ohm=790.7(40ias)~859.0(50ias)(有待进一步测试,但790.
7是保底的数值)
6.wp + 2*jewel + 4*ohm=782.0
7.wp + sheal + 5*ohm=692
8.wp + 2*sheal+ 4*ohm=641.1
第1种和第2种方法不相上下,关键是我没测试过75ias下的攻击次数(条件所限),算
是本次测试的一大遗憾......... , 到底75ias是等于70ias,介于二者之间,还是
等于80ias呢?其实这个问题就是:5%ed到底是没有任何作用 , 还是按照速度提升
有固定的攻击次数增加 ,还是一次性跳跃到10% ias ? 等我有条件一定要测试出
来!!!
先假设第2种方法是最佳的,它的成本是:5*jewel(5*25)+ohm(5sc)+本身的价值
=130sc+本身的价值,damage=877。很明显,它比上面提到的最佳magic weapon: 
29x wp of quickness(镶2*jewel后的damage=793.4)要好得多!!!后者的成本是本
身价值(少说100sc)+2*jewel(2*25)=150sc,如此推算下去,这把6socket eth 
wp(socketed already)少说也值个200sc吧?那如果是clean的呢?
200-130(jewel and rune的成本)=70sc。其实,它就应该值这个价,而且应该更高
,因为它的ed是固定的,而cruel wp of quickness 的ed越高越贵。如果它本身有
1~15ed呢?damage最高可到914!!!每1%ed加5sc应该不算贵吧?(TH们不要打我)


如果考虑镶amn,算法也差不多,对eth 6sockets wp的价格没有什么影响。

再来看看eth 6sockets great poleaxe:
1.GP + 6*jewel=785.8
2.GP + 5*jewel + omh=772.3(70ias)~795.0(80ias),平均是783.7
3.GP + 4*jewel + 2*ohm=763.2
4.GP + 4*jewel + ohm + sheal=704.2
5.GP + 3*jewel + 3*ohm=744.4~768.4
6.GP + 2*jewel + 4*ohm=723.4
7.GP + sheal + 5*ohm=651
8.GP + 2*sheal+ 4*ohm=603.6

第三种方法兼顾性能与价格,damage=763.2,我们以War Pike+ohm+40/ias=766.8作
为参照物,damage基本差不多,如果War Pike+ohm+40/ias的价格为
100sc+30sc=130sc,eth 6sockets(socketed already)应该差不多也是这个价,如
果是clean的,应该是130-4*25-2*5=20sc,(我以War Pike+2*40/ias=793.4作参照
物也算了一下,结果一模一样)算出来不贵的说(主要原因是damage 跟magic wp差
不多,却多了几个jewel的成本),但是如果有额外的ED,当然会更值钱,总之,远
不如eth war pike。因为damage相差太远。而且如果价格太高,就不值得购买了,
因为要花好几个jewel的成本,那还不如直接去买cruel wp of quickness。

再算gaint thresher(说实话我已经对它失去了信心)
1.GT + 6*jewel=713.4
2.GT + 5*jewel + omh=707.4(70ias)~720.9(80ias),平均是783.7
3.GT + 4*jewel + 2*ohm=706.9
4.GP + 4*jewel + ohm + sheal=638.5
5.GT + 3*jewel + 3*ohm=690.9~712.3
6.GT + 2*jewel + 4*ohm=687.6
7.GT + sheal + 5*ohm=599.6
8.GT + 2*sheal+ 4*ohm=560.2
镶了6*jewel(成本为150sc),就算是4*jewel+2*ohm,成本也有110sc,居然只有这
个成绩!我想不会有人考虑把它给pet用了吧?不过给bar/dru用还是相当好的,所
以也有它的价值,而且应该不低。



至于eth fury weapon,由于附加的属性很多,而且非常有用,不大好同上面的武器
作比较,但是,这毫不影响我对它们的兴趣
附fury weapon 的属性:
+209% Enhanced Damage
40% Increased Attack Speed
Prevent Monster Heal
66% Chance Of Open Wounds
33% Chance Of Deadly Strike
Ignore Target's Defense
-25% Target Defense
20% Bonus To Attack Rating
6% Life Stolen Per Hit
光是itd,66% Chance Of Open Wounds,33% Chance Of Deadly Strike就已经不好
比较了,偏偏还有6%leech!

算算ed先。可能出3sockets的长柄武器有:
1.ogre axe , avg dam=86.5 , base speed=10(base speed=10的武器我没有数据
,暂不测试)
2.Colossus Voulge , avg dam=91 , base speed=0
3.Thresher , avg dam=76.5 , base speed=-10(跟gaint thresher差不多)
4.cryptic axe , avg dam=91.5 , base speed=10
5.great poleaxe , avg dam=86.5 , base speed=0(考虑用colossus vouge作参考
)
6.Giant Thresher , avg dam=77 , base speed=-10
7.Hyperion Spear , avg dam=77 , base speed=-10
8.Stygian Pike , avg dam=86.5 , base speed=0
9.Mancatcher , avg dam=67 , base speed=-20(看样子比gaint还不如)
10.Ghost Spear , avg dam=86.5 , base speed=0
11.War Pike , avg dam=105.5 , base speed=20

很明显,有好几样武器都可以用其它武器作参考,

四种典型的eth fury武器的每秒damage为:
volossus voulge=653.7
great poleaxe=621.4
gaint ghresher=577.0
war pike=660.1(虽然还是排第一,但是比CV只领先一点点)
大家还记得前面计算的300ed war pike of quickness + amn+jewel的damage吧:
WP+40/ias=688.6,它的成本为100sc+25sc=125sc,eth fury war pike成本为:
3socket wp+ (Jah + Gul + Eth)=wp+20sc,抛开deadly strike 和open wounds不
算,二者的damage已经很接近了,更何况它还有itd,既然前者值125sc,后者
150sc不算贵吧?那么3socket wp(clean)的价值应该是:150sc-20sc=130sc!!!声明
一点,这还是保守估计。如果有1~15%ed,再慢慢往上加吧。

我已经晕了,不知道大家晕了没有?

也许有人觉得,如果eth 3s weapon数量较多的话,那就值不了这么多了。反正在
我的印象中这样的weapon是很少的,即使数量多了,会导致它的贬值,那么首当其
冲的就是其它类型的武器了(magic weapon , eth 6s weapon),道理很简单:既然
eth 3s weapon便宜了,为什么还要花大价钱买其它类型的武器呢?人人用eth 
fury好了。接下来,就是jah&gul rune大涨价!(我去屯点jah先)

最好的要放在最后面(这是谁说的?):eth cruel weapon of quickness(2s)

这里只说四种:WP、CV、GP、GT

WP:AVG DAM=158.3 ,300ed avg dam=633, dam/sec=854.6
CV: AVG DAM=136.5 ,300ed avg dam=546, dam/sec=846.3
GP: AVG DAM=129.8 ,300ed avg dam=519, dam/sec=804.5
GT: AVG DAM=115.5 ,300ed avg dam=462, dam/sec=723.8

这还是没镶jewel/rune时的成绩!我想谁是最究极PET 武器应该已经揭开迷底了吧
?同样,以上的梦幻神兵恐怕同时也是最不可能得到的东东。有谁见到过类似的?
哪怕只是名字相同?如果有的话,会暴出什么样的天价?我真的不敢想象。

不可能会有人考虑镶amn以提高leech了吧?在这种武器面前,唯一要追求的就是极
限damage!
如此一来,只可能用三种镶法:jewel+jewel, jewel+ohm,ohm+ohm我们来看看效
果如何:

wp+2*jewel=1190 dam/sec (真正的第一武器!!!)
wp+jewel+ohm=1137~1163(取50ias~60ias时的damage)
wp+ohm+ohm=1068

cv+2*jewel=1113.8 dam/sec 
cv+jewel+ohm=1070~1092(取50ias~60ias时的damage)
cv+ohm+ohm=1057

gp+2*jewel=1058.8 dam/sec 
gp+jewel+ohm=1017~1038(取50ias~60ias时的damage)
gp+ohm+ohm=1005.6

gt+2*jewel=909.6 dam/sec 
gt+jewel+ohm=943~962(取50ias~60ias时的damage)
gt+ohm+ohm=933.6

看到这里我想我也不必做什么评论了.......残念
大家可以看到,除了gt用ohm+jewel是最佳组合外,其它都是2*jewel可以达到最高
damage。

如果谁不小心捡了一个,请到论坛上发一个贴子,标题一定要这样写:“我是
xx(realm)第一TH!!!"

btw:eth grandmaster(Ferocious) weapon也是非常强的,达到200ed的话,比
300ed cruel weapon还要强,再镶上jewel/rune,差距会更大!具体damage大家自
己去算吧。

eth rare weapon其实也可能出现极有价值的属性,如果mods搭配得好(high ed,
ias,leech,+ar , etc),也会是非常强大的。如果有人捡到了无孔的eth weapon,
最好查一查它的最大孔数先,如果是三或六孔,就去打孔,如果是其它,比如说
eth colossus vougle,那还不如去imbue,说不定就会出个极好的MODS。但是千万
不要去CUBE,因为CUBE后ETH的属性会消失的。

个人认为,eth magic weapon里面colossus voulge 是最好的,可以达到与war 
pike相近的damage,但是攻击频率更快。

以下是本文的核心部分:.

考虑到绝大多数玩家和我一样,主要还是用一些27x/10ias/20ias/ad/6x max的
wp/gp,我在这里有个给它们估价的想法,给大家参考:
比如说我现在手上有一把280ed war pike with 2sockets,我想3sc卖出去应该不
成问题吧(如果你觉得太贵,那就去用GP/GT好了。相信大家看了我的文章,应该会
觉得WAR PIKE要涨价的说^o^)?根据我前面测试出来的数据,比较合适的的镶法应
该是sheal+ohm(实际上用的时候会镶性价比更高的40ed jewel,我在这里用ohm只
是便于比较),damage为565,而前面提到的270ed wp of quickness(之所以选择
270%ed,是因为极品武器ed越高,价格就直线上升,没有可比性) 镶了ohm+ohm后
的damage是670(2*jewel=743,jewel+ohm=687),它们本身的价值(没镶之前)分别是
3sc和45sc,差价为42sc,相差的damage=670-565=105,每提高2.5点damage,价格
上涨1sc,如此一来,其它介于两者之间的武器,就可以依据这个差额,适当考虑镶
什么jewel/rune,算出damage,再减去所镶rune的成本,加上565damage本身的价
值(3sc)就计算出它的价值来了。在这里我先举个例,算算一把普通武器值多少:
比如说280ed/20ias 2sockets wp,ohm+ohm是个比较好的镶法,具体算法为:
((((ed*1/100)+1+rune's ed)*avg dam)*每分钟攻击次数)/60秒
=((((280*1/100)+1+1)*105.5damage)*75次/分钟)/60=633 damage/秒. 
((633-565)/2.5)-10(ohm的价值)+3(565damage以上weapon的基数)=63/2.
5-10+3=20sc.
如果是280ed/60max 2s wp,ohm+sheal是最佳的方法(虽然镶jewel可以得到更高的
damage,但是扣掉成本以后,估计它一点价值都没有了),得到的damage=604,算法
为:
(((((280*1/100)+1+.05)*105.5)+60/2)*75)/60=604,比上面那把280/20ias/2s 
wp要差多了,按照我的算法,它应该值(604-565)/2.5-5+3=11.6sc(+max and 
min 的武器要把实际数字除以2,60 max 的应该算成30,因为我们计算的是平均值
)。
再说说1socket武器该怎么计算价值,这样的东东数量估计跟2s的差不多,如果有
好的mods,应该也是值钱的。
280ed wp 30ias (1s),镶一个ohm,damage=589.7,价值为((589.7-565)/2.
5)-5+3=7.9sc
295ed wp 20ias (1s),镶一个ohm, damage=586.8,价值为((586.8-565)/2.
5)-5+3=6.7sc
278ed gp 40ias (1s),镶一个ohm,damage=573.8,价值为((573.8-565)/2.
5)-5+3=1.5 sc(看看dam就知道,它还不如属性很一般的war pike)。同样是这把武
器,我们看看如果是2sockets的情况:
278ed gp 40ias (2s),镶ohm+ohm,damage=640.9,价值为((640.9-565)/2.
5)-10+3=23.4sc
一个洞和两个洞的区别,大家都清楚了吧?
比较一下278ed wp 40ias (1s):镶一个ohm,damage=609.6,价值为((609.
6-565)/2.5)-5+3=15.8sc
WP和GP的区别,大家应该也清楚了吧?
按照565damage价值3sc,每加2.5damage增值1sc的算法,当damage降到560时,就只
值1sc了,再下去,就只能以6%或gold衡量了.
而比270ed wp 40ias 2s 更好的武器,已经不在这种计算方法可以估量价值的范围
之内了,原因很简单,因为damage到了一定的程度,要提高已经很困难,在这种情
况下,每提高一点damage,要付出更高的代价,这时候可以考虑给它们镶昂贵的
jewel了,再用这种方法计算显然已经打破了平衡。
尽管如此,对于cruel wp 40ias 2s,即使ed再高,也是有它的局限性的,因为它
不如eth 6s wp,即使要竞拍,大家也应该考虑一下成本,毕竟如果价格太高,还
不如去买eth 6s wp。

以上的算法,都是计算的该武器已经打洞,但还没有镶东西时的价值。

现在大家应该明白不同属性的武器如何计算价值了吧?

有一点请大家注意,以上所说的dam/sec,只是单纯计算该武器本身的damage,放
在pet手里,实际显示的damage要高得多。如果是offsive pet,则应该在此基础上
再乘以一个基数(是不是1.5?我以前没怎么注意,请大家补充)。此外,pet的str也
与damage有关系,dex则无关,可能会影响ar,但是pet的控制界面上没有显示,
vit和energe是没有任何作用的,不信自己去试试。

在实战中,pet的ar和fhr(faster hit recovery)都有很大作用,只是无法作出量
化的计算。这更让我坚定了eth fury是最佳pet武器的想法。

对于前面我说的eth 3s weapon(clean)比同类型eth 6s weapon(clean)要贵得多,
可能有人会感到迷惑,因为6s的damage要高得多啊。其实我前面说过了,6s 
weapon damage高是没错,但是它需要非常高的成本,如果本身价格就高,再镶上
昂贵的jewel,其总体价格就与市场规律不符合了。eth 3s weapon damage稍低,
但是它有很多非常有用的附加属性,而且,非常重要的一点:你花大价钱买来以后
,只要付出很低的代价(一个jah与五个jewel相比较),就可以完工了。其实,对于
成品eth fury和eth 6s weapon来说,它们的总价分别是150sc和200sc,eth 6s 
weapon damage高的优势还是在价格上体现出来了的。

不过,Deadly strike 和 chance to open wounds到底对pet起作用吗?

再次声明,以上的论述只是我的一个想法,至于应该选择什么样的武器做参照物,
怎么调整每damage的的差价,可不是我说了算的,市场决定一切。我只是提供一个
思路,希望老鸟们多加指点。至少我的方法可以用来比较一些属性千差万别的武器
价值的高低。至于还没有打洞的武器,我想我们可以分别算出它1s和2s时的价值,
二者相加再除以2,再减1,就可以得出结论来了(减1sc是我个人的建议,因为我认
为一次打洞的任务价值1sc,至少我愿意出1sc请人帮我打,更何况大多数人是用
hell级任务去给好武器打洞的,至于打洞的效果是否跟难度有关,至今尚无定论

PS:后来我才想起来,武器的damage算法应该是(ed+1)(damage+1),要比我上面的
算法要多一点点,现在再改太麻烦了,就让我偷个懒吧^o^.


后记:
现在大家都舒服了吧? ^o^
写完才知道,原来,要研究点东西出来,是要费大量的时间和精力的,不过,有点
大学毕业时写论文的感觉(有一万多个字,居然跟毕业论文差不多),不管我的观点
正确与否,总算对得起自己了,当然,也希望给大家作个参考,同时,肯请大家对
我的不足和谬误之处给予指正。如果你有自己的想法,不妨提出来,大家讨论讨论


我估计,能有耐心看完全文的人数,我估计是:1,就是我自己啦

最后,我做了个有趣的测试,那就是PET手里不拿任何武器,大家猜每分钟的攻击
次数是多少?

是78,再看我们的三种武器在NO IAS情况下的攻击次数,对了,跟NO IAS GREAT 
POLEAXE是一样的,这说明了什么呢?为了不误人子弟,我就不胡乱猜测了



最初由 stayama 发布
3..每分钟攻击 75 次,每次吸life 131.03 一分钟吸 life 9827.33(镶sheal *1 
sheal*1) 


你的这个笔误了吧。 

是笔误了,,应该是 sheal*1 amn*1
hehe,,不过我想说的是:对pet来说,,最重要的是,每一击的life stolen.......

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大肚能容,容天下难容之事

开口便笑,笑天下可笑之人

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